home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / slash6.zip / DATA < prev    next >
Text File  |  1996-03-29  |  123KB  |  2,719 lines

  1. #    This data file is generated by 'makedefs'.  Do not edit. 
  2. 00001749
  3. aerdrie faenya
  4. 0,11
  5. *leax
  6. 638,4
  7. ama*terasu*
  8. 880,6
  9. Angel
  10. 1248,19
  11. anhur
  12. 2230,7
  13. anshar
  14. 2675,6
  15. ant
  16. * ant
  17. 3029,4
  18. anu
  19. 3250,5
  20. *ape
  21. 3546,5
  22. *rchon
  23. 3806,13
  24. *shikaga *akauji
  25. 4548,18
  26. asphynx
  27. 5532,5
  28. balrog
  29. 5828,9
  30. horned devil
  31. 6361,2
  32. incubus
  33. succubus
  34. 6457,4
  35. erinyes
  36. 6678,2
  37. marilith
  38. 6775,5
  39. barbed devil
  40. 7058,2
  41. vrock
  42. 7154,4
  43. hezrou
  44. 7382,2
  45. bone devil
  46. 7505,2
  47. nalfeshnee
  48. 7625,3
  49. ice devil
  50. 7777,4
  51. pit fiend
  52. 7995,4
  53. juiblex
  54. jubilex
  55. 8199,6
  56. yeenoghu
  57. 8567,5
  58. orcus
  59. 8851,3
  60. geryon
  61. 9037,3
  62. dispater
  63. 9201,2
  64. *lzebub
  65. 9285,3
  66. asmodeus
  67. 9446,4
  68. demogorgon
  69. 9655,4
  70. athame
  71. 9887,5
  72. *athen*
  73. 10170,12
  74. barbarian
  75. 10865,22
  76. basilisk
  77. 12065,4
  78. bat
  79. giant bat
  80. 12250,9
  81. *bee
  82. 12785,6
  83. *beetle
  84. 13100,6
  85. blind io
  86. 13423,8
  87. brigit
  88. 13957,10
  89. bugbear
  90. 14596,17
  91. *camaxtli
  92. 15583,7
  93. *cat
  94. kitten
  95. 16025,4
  96. *erberus
  97. kerberos
  98. 16210,8
  99. chameleon
  100. 16643,12
  101. *haro*n
  102. 17352,7
  103. chih*sung*tzu
  104. 17739,2
  105. *hromatic *ragon
  106. tiamat
  107. 17763,15
  108. *centaur
  109. 18675,17
  110. cockatrice
  111. 19751,23
  112. chickatrice
  113. 21034,3
  114. pyrolisk
  115. 21219,4
  116. couatl
  117. 21465,10
  118. cram*
  119. 22027,7
  120. *crocodile
  121. 22397,5
  122. *roesus
  123. kroisos
  124. 22671,8
  125. crom
  126. 23144,9
  127. *yclops
  128. 23567,32
  129. *ark *ne
  130. 24854,9
  131. djinn*
  132. 25325,9
  133. *dog
  134. pup*
  135. 25835,5
  136. shadow wolf
  137. 26161,4
  138. mist wolf
  139. 26402,5
  140. dwarf*
  141. 26699,21
  142. *arendil
  143. *lwing
  144. 28023,19
  145. displacer beast
  146. 29197,8
  147. *dragon
  148. *xoth
  149. 29681,10
  150. *elemental
  151. 30279,7
  152. eel
  153. giant eel
  154. 30613,7
  155. elbereth
  156. 30902,20
  157. electric eel
  158. 31695,6
  159. *elf*
  160. *lvenking
  161. 32009,19
  162. erevan ilesere
  163. 33117,10
  164. ettin
  165. 33663,3
  166. eye of the aethiopica
  167. 33797,7
  168. floating eye
  169. 34264,7
  170. glowing eye
  171. 34694,7
  172. freezing sphere
  173. flaming sphere
  174. shocking sphere
  175. 35074,5
  176. bloodshot eye
  177. 35266,4
  178. blinking eye
  179. 35474,4
  180. beholder
  181. 35698,5
  182. fog cloud
  183. 35937,21
  184. ghost
  185. 36479,9
  186. *giant
  187. giant humanoid
  188. 36984,6
  189. gnome*
  190. gnomish wizard
  191. 37350,14
  192. goblin
  193. 38151,12
  194. *oblin *ing
  195. 38886,11
  196. gold
  197. gold piece
  198. zorkmid
  199. 39428,9
  200. *golem
  201. 39928,3
  202. gremlin
  203. 40077,4
  204. galltrit    A faster, but less hardy variety of the common gremlin.
  205. 40260,1
  206. dretch        These bloated, pathetic creatures are beneath even imps in
  207. 40262,4
  208. rutterkin    These gaunt demons are thralls of the quasits, and used
  209. 40445,4
  210. nupperibo
  211. 40628,4
  212. blood imp
  213. 40837,7
  214. grid bug
  215. 41159,3
  216. hobbit
  217. 41332,10
  218. hobgoblin
  219. 41965,23
  220. heart of ahriman
  221. 43291,5
  222. hell hound*
  223. 43532,9
  224. hermes
  225. 44063,19
  226. *ippocrates
  227. 45156,25
  228. hom*nculus
  229. 46650,8
  230. *horsem*
  231. *eath
  232. *amine
  233. hunger
  234. *estilence
  235. war
  236. 47115,26
  237. huan*ti
  238. 48570,6
  239. *u*h*eto*l
  240. 48893,8
  241. humanoid
  242. 49259,5
  243. human
  244. arch*eologist
  245. cave*man
  246. elf
  247. healer
  248. knight
  249. *priest*
  250. Arch Priest
  251. rogue
  252. samurai
  253. wizard
  254. 49545,7
  255. imp
  256. 49978,13
  257. iguana
  258. 50670,1
  259. ishtar
  260. 50717,18
  261. issek
  262. 51829,7
  263. jackal
  264. 52190,6
  265. jaguar
  266. 52556,4
  267. *Kop*
  268. *kop*
  269. 52788,6
  270. ki-rin
  271. 53185,9
  272. jabberwock
  273. vorpal*
  274. 53613,15
  275. kamadan
  276. 54113,5
  277. katana
  278. 54353,4
  279. *kobold*
  280. 54562,6
  281. King Arthur
  282. *arthur
  283. 54846,22
  284. *kobold*
  285. 56123,5
  286. kos
  287. 56402,9
  288. koto
  289. 56888,2
  290. kraken
  291. 56909,9
  292. *lady
  293. offler
  294. 57396,27
  295. leprechaun
  296. 58787,18
  297. leocrotta
  298. leu*otta
  299. 59870,7
  300. *lich
  301. 60286,7
  302. lizard
  303. 60735,8
  304. loki
  305. 61163,14
  306. *ord *arnarvon
  307. 62008,3
  308. *ord *ato
  309. 62121,4
  310. *ord *urt*
  311. 62320,12
  312. lug*
  313. 62936,9
  314. lurker*
  315. 63439,6
  316. lycanthrope
  317. *were*
  318. 63704,10
  319. magic mirror of merlin
  320. 64266,4
  321. mail d*emon
  322. 64454,3
  323. ma*annon*
  324. 64555,7
  325. manes
  326. 64946,5
  327. marduk
  328. 65151,10
  329. *aster *ssassin
  330. 65767,21
  331. master key of thievery
  332. 66723,6
  333. *aster of *hieves
  334. 67027,11
  335. medusa
  336. 67689,6
  337. *mimic
  338. 68030,6
  339. *inotaur*
  340. 68350,14
  341. mit*ra*
  342. 69166,15
  343. mitre of holiness
  344. 70078,5
  345. *mold
  346. shrieker
  347. *fung*
  348. 70336,13
  349. mind flayer
  350. 71186,6
  351. mithril*
  352. 71554,6
  353. mumak*
  354. 71913,9
  355. moloch
  356. 72404,15
  357. *mummy
  358. 73296,8
  359. naginata
  360. 73699,17
  361. nalfenshee
  362. 74701,4
  363. *alzok
  364. 74851,7
  365. neanderthal*
  366. 75254,4
  367. newt
  368. 75441,4
  369. ninja-to
  370. 75597,2
  371. Norn
  372. *norn
  373. 75624,13
  374. nunchaku
  375. 76415,2
  376. *nymph
  377. 76437,9
  378. odin
  379. 76953,22
  380. ogre*
  381. 78246,16
  382. *naga*
  383. *naja*
  384. 79216,4
  385. *ooze
  386. *pudding
  387. *jelly
  388. *cube
  389. *blob
  390. 79468,4
  391. orcrist
  392. 79686,10
  393. oracle
  394. delphi
  395. p*thia
  396. 80232,7
  397. orb of detection
  398. 80628,5
  399. orb of fate
  400. 80894,8
  401. *orc*
  402. Uruk-hai
  403. 81364,15
  404. owlbear
  405. 82270,6
  406. palantir of westernesse
  407. 82599,5
  408. *elias
  409. 82858,4
  410. platinum yendorian express card
  411. 83026,7
  412. poseido*n
  413. 83433,18
  414. ptah
  415. 84431,9
  416. *purple worm
  417. 84943,7
  418. osaku
  419. 85308,1
  420. piercer
  421. 85356,8
  422. quantum mechanic
  423. 85799,2
  424. quadruped
  425. 85921,5
  426. quetzalcouatl
  427. 86232,10
  428. raiden
  429. 86826,11
  430. rabid rabbit
  431. 87412,6
  432. barking spider
  433. 87744,5
  434. rot worm
  435. 87927,5
  436. green slime
  437. 88115,6
  438. athol
  439. 88364,4
  440. rat
  441. * rat
  442. 88466,3
  443. rhaumbusun
  444. 88576,5
  445. rock mole
  446. 88797,14
  447. rothe
  448. 89657,4
  449. scramper
  450. 89807,4
  451. squealer
  452. 90010,6
  453. mangler
  454. 90345,5
  455. sake
  456. 90570,1
  457. rust monster
  458. 90592,3
  459. sasquatch
  460. 90748,4
  461. sceptre of might
  462. 90966,6
  463. scorpio*
  464. 91289,6
  465. shad*
  466. 91590,11
  467. *haman *arnov
  468. 92257,4
  469. shan*lai*ching
  470. 92423,6
  471. shito
  472. 92711,2
  473. skeleton
  474. 92742,7
  475. *snake
  476. serpent
  477. water moccasin
  478. python
  479. pit viper
  480. cobra
  481. 93157,22
  482. snickersnee
  483. 94630,6
  484. *soldier
  485. sergeant
  486. lieutenant
  487. captain
  488. 94870,9
  489. solonor thelandira
  490. 95370,9
  491. *spider
  492. 95940,3
  493. staff of aesculapius
  494. 96130,4
  495. *stalker
  496. 96409,3
  497. sting
  498. 96584,11
  499. susano*o
  500. 97250,5
  501. *tail
  502. 97565,1
  503. tanko
  504. 97624,2
  505. tengu
  506. 97686,7
  507. thoth
  508. 98105,17
  509. thoth amon
  510. 99220,3
  511. tiger
  512. tigress
  513. 99359,7
  514. titan
  515. 99726,11
  516. tourist
  517. 100348,17
  518. trapper
  519. 101374,5
  520. *troll
  521. olog-hai
  522. 101617,15
  523. tsurugi
  524. 102540,6
  525. tsurugi of muramasa
  526. 102882,6
  527. *woflower
  528. guide
  529. 103216,21
  530. tyaa
  531. 104287,15
  532. tyr
  533. 105252,13
  534. *hulk
  535. 105963,6
  536. valkyrie
  537. 106254,12
  538. *unicorn
  539. unicorn horn
  540. 106959,21
  541. vampire
  542. vampire lord
  543. Vlad*
  544. vlad*
  545. 108093,6
  546. vampire bat
  547. 108382,5
  548. *vortex
  549. vortices
  550. 108649,7
  551. warg
  552. 109016,17
  553. water d*mon
  554. 109910,4
  555. *wight
  556. 110062,24
  557. winter wolf
  558. 111351,7
  559. *izard of *alance
  560. 111706,6
  561. wolf
  562. 112009,6
  563. wraith
  564. *azgul
  565. 112302,16
  566. xorn
  567. 113321,10
  568. wakizashi
  569. 113870,2
  570. *long worm
  571. worm tooth
  572. crysknife
  573. 113992,7
  574. wizard of yendor
  575. 114362,10
  576. xan
  577. 114976,12
  578. ya
  579. 115638,2
  580. yeti
  581. 115760,3
  582. yugake
  583. 115946,4
  584. yumi
  585. 116144,4
  586. *zombie
  587. 116368,5
  588. zruty
  589. 116640,2
  590. .
  591. 116741,0
  592.  
  593.     Aerdrie  Faenya is the elven goddess of air and weather. As a rain-
  594.     bringer, she is revered as a source of fertility.  She is, however,
  595.     perceived as a somewhat distant  goddess, and the fact that she  is
  596.     also revered by some aarakocra slightly diminishes the  strength of
  597.     elven  devotion to  her (as does  her definite  neutral tendency in
  598.     alignment). The goddess  herself takes  delight in  the freedom  of
  599.     the skies, the music  of wind instruments,  and (sometimes)  fairly
  600.     severe and  violent thunderstorms. She is  friendly to all  avians,
  601.     aarakocra, ki-rin, and lammasu.
  602.                      [ Monster Mythology, by TSR inc. ]
  603.     An Aleax,  according to the  AD&D Fiend Folio,  is a  creature that
  604.     looks exactly  like the character, and  is sent  by the character's
  605.     god to  punish alignment violations. Obviously  - and  luckily - in
  606.     Nethack this is not the case.
  607.     The Shinto sun goddess,  Amaterasu Omikami is the central figure of
  608.     Shintoism  and the  ancestral deity of  the imperial  house. One of
  609.     the daughters  of the  primordial god  Izanagi and said  to be  his
  610.     favourite offspring,  she was  born from his  left eye. She  is the
  611.     sibling of Susano-Wo, the storm god.
  612.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  613.     He  answered and said unto  them, He that  soweth the  good seed is
  614.     the Son of man;
  615.     The field  is the  world; the  good seed  are the  children of  the
  616.     kingdom; but the tares are the children of the wicked one;
  617.     The enemy that sowed them  is the devil; the harvest is the end  of
  618.     the world; and the reapers are the angels.
  619.     As therefore  the tares  are gathered  and burned in  the fire;  so
  620.     shall it be in the end of this world.
  621.     The Son of man  shall send forth his angels, and they  shall gather
  622.     out  of his  kingdom all  things  that  offend, and  them which  do
  623.     iniquity;
  624.     And shall cast them into a furnace of fire:  there shall be wailing
  625.     and gnashing of teeth.
  626.        [...]
  627.     So shall  it be  at the  end of the  world: the  angels shall  come
  628.     forth, and sever the wicked from among the just,
  629.     And  shall cast  them  into the  furnace of  fire:  there  shall be
  630.     wailing and gnashing of teeth.
  631.                    [ the Gospel after Matthew, 13:37-42,49-50 ]
  632.     An Egyptian  god of War and a  great hunter, few gods can match his
  633.     fury. Unlike many  gods of war, he is  a force for  good. The wrath
  634.     of Anhur is slow to come, but it is inescapable once earned.
  635.     Anhur  is a mighty figure with  four arms. He  is often seen with a
  636.     powerful lance  that requires both of  his right arms  to wield and
  637.     which  is tipped  with a  fragment  of the  sun.  He is  married to
  638.     Mehut, a lion-headed goddess.
  639.     A primordial Babylonian-Akkadian deity, Anshar is  mentioned in the
  640.     Babylonian  creation  epic  _Enuma  Elish_  as  one  of  a  pair of
  641.     offspring (with  Kishar)  of Lahmu  and  Lahamu,  and who  in  turn
  642.     created  Anu  Anshar  is  linked  with  heaven   whilst  Kishar  is
  643.     identified with earth.
  644.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  645.     This giant variety of the ordinary  ant will fight just as fiercely
  646.     as its  small, distant  cousin. Various  varieties exist, and  they
  647.     are known  and  feared  for  the relentless  persecution  of  their
  648.     victims.
  649.     Anu was  the Babylonian  god of  the heavens,  the old,  unchanging
  650.     monarch of  the north  star. He was  the oldest  of the  Babylonian
  651.     gods, the father of all  gods, and the ruler of heaven and destiny.
  652.     Anu features strongly in  the _atiku_ festival in Babylon, Uruk and
  653.     other cities.
  654.     Four-handed, tailless,  mammal of  the  order of  Primates, of  the
  655.     sub-order  of _Anthropoidea_,  which of  all  mammals most  closely
  656.     resembles man (both in appearance and in behaviour).
  657.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  658.  
  659.     Archons are the primary  inhabitants of the Seven Heavens. The five
  660.     varieties of archon (Lantern, Hound,  Warden, Sword, and Tome) have
  661.     wholly different appearances.  The various types look like  spheres
  662.     of  light,   dog-faced  humanoids,   bear-like  humanoids,   winged
  663.     humanoids,  and hawk-like humanoids respectively. Although there is
  664.     a distinct  hierarchy among the varieties,  there is  no rivalry or
  665.     jealousy  there.  Each  has  his   role  to  fulfil  and   that  is
  666.     recognition enough for an archon.
  667.     However strange  and frightening  their  appearance, archons  never
  668.     seem evil. Rather, they appear  as beings at peace  with themselves
  669.     and their environment.
  670.                     [ Monstrous Compendium 8, by TSR inc. ]
  671.  
  672.     Ashikaga  Takauji was  a medieval daimyo  of the  Minamoto clan who
  673.     joined forces with Emperor Go-Daigo to topple the Hojo regime.
  674.  
  675.     On July 8, 1336,  he and his samurai entered Kyoto, forced Go-Daigo
  676.     to retire,  after which  he seized  power himself  and installed  a
  677.     puppet prince on the throne  (the current Japanese  imperial family
  678.     are  the   descendants  of  this   puppet  emperor  that   Ashikaga
  679.     installed).
  680.  
  681.     Go-Daigo escaped,  though, wouldn't  admit to  have been  defeated,
  682.     and  opened a new "capital"  in Yoshino (south of  Kyoto), where he
  683.     and few  of his  descendants claimed  to be  running a  government,
  684.     known as  the "Southern Court". The  period between  1337 and 1392,
  685.     when Japan was ruled by two courts, is known as the Nambokucho.
  686.  
  687.     That "government" disappeared, naturally, after a  few generations,
  688.     and Ashikaga's  Muromachi regime lasted for  a long  time. The last
  689.     Ashikaga daimyo in power was the 14th descendant of Takauji.
  690.         This small,  inoffensive-looking snake shares the feared power
  691.         of petrification with its distant relatives the cockatrice and
  692.         basilisk. Just one touch from its blunt snout  can render  one
  693.         motionless for all eternity.
  694.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  695.         ...  It came to the edge of the fire and the light  faded as
  696.         if a  cloud had  bent over it.  Then  with a rush it  leaped
  697.         the fissure.  The flames roared up to greet it, and wreathed
  698.         about  it; and a black smoke swirled in the air. Its stream-
  699.         ing  mane kindled,  and blazed behind it.  In its right hand
  700.         was a  blade like a stabbing tongue of fire;  in its left it
  701.         held a whip of many thongs.
  702.         'Ai, ai!'  wailed Legolas. 'A Balrog!  A Balrog is come!'
  703.                [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  704.         Horned devils lack any real special abilities,  though  they
  705.         are quite difficult to kill.
  706.         The incubus and succubus are male and female versions of the
  707.         same  demon, one who lies with a human for its own purposes,
  708.         usually to the detriment of the mortals who  are  unwise  in
  709.         their dealings with them.
  710.         These female-seeming devils  attack hand to hand  and poison
  711.         their unwary victims as well.
  712.         The marilith, a type V demon, has a torso shaped  like  that
  713.         of  a human female, and the lower body of a great snake.  It
  714.         has multiple arms, and can freely attack with all  of  them.
  715.         Since it is intelligent enough to use weapons, this means it
  716.         can cause great damage.
  717.         Barbed devils lack any real special abilities,  though  they
  718.         are quite difficult to kill.
  719.         The vrock is one of the weaker forms of demon, being only  a
  720.         type  I.   It  resembles a cross between a human being and a
  721.         vulture and does physical damage by biting and by using  the
  722.         claws on both its arms and feet.
  723.         ``Hezrou'' is the common name for the type II demon.  It  is
  724.         among the weaker of demons, but still quite formidable.
  725.         Bone devils attack with weapons and with a great hooked tail
  726.         which causes a loss of strength to those they sting.
  727.         Not only do these demons, which are of type IV, do  physical
  728.         damage  with  their  claws and bite, but they are capable of
  729.         using magic as well.
  730.         Ice devils  are  large  semi-insectoid  creatures,  who  are
  731.         equally  at home in the fires of Hell and the cold of Limbo,
  732.         and who can cause the traveller to feel the latter with just
  733.         a touch of their tail.
  734.         Pit fiends are among the more powerful of devils, capable of
  735.         attacking  twice with weapons as well as grabbing and crush-
  736.         ing the life out of  those  unwary  enough  to  enter  their
  737.         domains.
  738.         Little is known about the Faceless Lord,  even  the  correct
  739.         spelling  of  his name.  He does not have a physical form as
  740.         we know it, and those who have peered into his  realm  claim
  741.         he  is  a  slime-like  creature who swallows other creatures
  742.         alive, spits acidic secretions, and causes  disease  in  his
  743.         victims which can be almost instantly fatal.
  744.         Yeenoghu, the demon lord of gnolls,  still  exists  although
  745.         all his followers have been wiped off the face of the earth.
  746.         He casts magic projectiles at those close to him, and a mere
  747.         gaze  into  his  piercing  eyes  may  hopelessly confuse the
  748.         battle-weary adventurer.
  749.         Orcus, Prince of the Undead, has a rams head  and  a  poison
  750.         stinger.   He is most feared, though, for his powerful magic
  751.         abilities.  His wand causes death to those he chooses.
  752.         Geryon is an arch-devil sometimes  called  the  Wild  Beast,
  753.         attacking  with  his claws and poison sting.  His ranking in
  754.         Hell is rumored to be quite low.
  755.         Dispater is an arch-devil who rules the city of Dis.  He  is
  756.         a powerful mage.
  757.         Baalzebub has been known as the lord of the flies.  His bite
  758.         drips  poison,  and a mere glance into his eyes can stun the
  759.         hapless invader of his realm.
  760.         It is said that Asmodeus is the overlord over all  of  hell.
  761.         His  appearance,  unlike  many  other  demons and devils, is
  762.         human apart from his horns and tail.  He  can  freeze  flesh
  763.         with a touch.
  764.         Demogorgon, the prince of demons, wallows in filth  and  can
  765.         spread  a quickly fatal illness to his victims while rending
  766.         them.  He is a mighty spellcaster, and he can drain the life
  767.         of mortals with a touch of his tail.
  768.         The  consecrated ritual knife of  a Wiccan  initiate (one of
  769.         four  basic  tools,  together  with the  wand,  chalice  and
  770.         pentacle).   Traditionally, the  athame  is  a double-edged,
  771.         black-handled,  cross-hilted   dagger  of  between  six  and
  772.         eighteen inches length.
  773.     Athena, the  Greek goddess of war and peace, the peaceful arts, and
  774.     wisdom.  Patron defender of many Greek cities, Athens in particular
  775.     (then called Pallas Athena),  she is a major  goddess of the  Greek
  776.     pantheon  and, according to Hesiod, the daughter  of Metis (Wisdom)
  777.     and Zeus, born fully  armed from his head. A goddess of  battle and
  778.     allegedly  a snake  goddess,  she is  a deity  who also  stands for
  779.     discipline against  the more unruly conduct  of such  as Hermes and
  780.     Poseidon.
  781.     Her  symbol is the Aegis,  the skin of  a sacrificial  goat. She is
  782.     also associated with ship-building and domestic crafts.
  783.               [ after the Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  784.  
  785.     Hrun the  Barbarian crept  soundlessly along  the corridors,  which
  786.     were lit  with a  light so  violet that  it was  almost black.  his
  787.     earlier  confusion was  gone. This was obviously  a magical temple,
  788.     and that explained everything.
  789.        ...
  790.     Observe Hrun,  as he leaps  cat-footed across  a suspicious  tunnel
  791.     mouth. Even in this violet light his skin gleams  coppery. There is
  792.     much  gold about his person, in  the form of anklets and wristlets,
  793.     but otherwise  he is naked except  for a  leopardskin loincloth. He
  794.     took  that in the  steaming forests  of Howondaland,  after killing
  795.     its owner with his teeth.
  796.     In his right hand  he carried the magical black sword  Kring, which
  797.     was  forged  from a  thunderbolt  and has  a  soul  but suffers  no
  798.     scabbard. Hrun  had  stolen it  only  three  days before  from  the
  799.     impregnable  palace  of the  Archmandrite of  B'Ituni,  and  he was
  800.     already regretting it. It was beginning to get on his nerves.
  801.     "I tell you  it went down that last  passage on the  right," hissed
  802.     Kring in a voice like the scrape of a blade over stone.
  803.     "Be silent!"
  804.     "All I said was -"
  805.     "Shut up!"
  806.                 [ The colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  807.         At first glance an unassuming lizard; at first touch instantaneous
  808.         petrification. Such is the life of the feared basilisk.
  809.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  810.  
  811.     A bat, flitting in the darkness outside, took the  wrong turn as it
  812.     made its nightly  rounds and came in  through the window which  had
  813.     been left  healthfully open. It then  proceeded to  circle the room
  814.     in the  aimless  fat-headed  fashion habitual  with  bats, who  are
  815.     notoriously  among  the   less  intellectually   gifted  of   God's
  816.     creatures.  Show me a  bat, says  the old proverb,  and I will show
  817.     you something that ought to be in some kind of a home.
  818.                   [ A Pelican at Blandings, by P.G. Wodehouse ]
  819.  
  820.     This giant variety of  its useful normal cousin normally appears in
  821.     small groups, looking for raw  material to produce the  royal jelly
  822.     needed to  feed their  queen. At  rare occasions,  one may  stumble
  823.     upon a  bee-hive, in which  the queen is  being well provided  for,
  824.     and guarded against intruders.
  825.  
  826.     Beetle: common name for  the insects with sings shaped like shields
  827.     (_Coleoptera_), one  of the ten  sub-species into which the insects
  828.     are divided,  characterized  by  the  shields (the  front  pair  of
  829.     wings) under which the back-wings are folded.
  830.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  831.  
  832.     On this particular day Blind Io, by dint of  constant vigilance the
  833.     chief of the gods, sat with his chin on  his hand and looked at the
  834.     gaming board  on the red marble table in front of him. Blind Io had
  835.     got his  name because,  where his  eyes sockets  should have  been,
  836.     there were nothing but two areas of blank skin.  His eyes, of which
  837.     he had  an impressively large number,  led a semi-independent  life
  838.     of their own. Several were currently hovering above the table.
  839.                 [ The colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  840.     Brigit (Brigid, Bride, Banfile),  which means the  Exalted One, was
  841.     the Celtic  (continental Europe and  Irish) fertility goddess.  She
  842.     was originally celebrated on  1 February in the festival of Imbolc,
  843.     which  coincided with  the beginning of  lactation in  ewes and was
  844.     regarded in Scotland as the date on  which Brigit deposed the blue-
  845.     faced hag of winter. The  Christian calendar adopted the  same date
  846.     for the Feast of  St. Brigit. There  is no record that  a Christian
  847.     saint ever actually existed,  but in Irish mythology she became the
  848.     midwife to the Virgin Mary.
  849.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  850.     Bugbears are giant, hairy  cousins of goblins who frequent the same
  851.     areas  as  their smaller  relatives.  Bugbears are  large and  very
  852.     muscular, standing 7' tall.  Their hides range from light yellow to
  853.     yellow brown  and their  thick coarse  hair varies  in colour  from
  854.     brown  to  brick  red.  Though  vaguely   humanoid  in  appearance,
  855.     bugbears seem to contain the  blood of some large  carnivore. Their
  856.     eyes recall  those of  some savage  bestial animal, being  greenish
  857.     white with  red pupils, while their  ears are  wedge shaped, rising
  858.     from the  top of  their heads. A  bugbear's mouth  is full of  long
  859.     sharp fangs.
  860.     Bugbears have two main goals  in life: survival and  treasure. They
  861.     are  superb  carnivores,  winnowing  out  the   weak  and  careless
  862.     adventurer, monster, and animal. Goblins  are always on  their toes
  863.     when  bugbears are present, for  the weak or  stupid quickly end up
  864.     in the stewpot.
  865.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  866.  
  867.     A  classical  Mesoamerican  Aztec  god,  also  known  as  Mixcoatl-
  868.     Camaxtli  (the Cloud Serpent),  Camaxtli is  the god of  war. He is
  869.     also a  deity of hunting and  fire who received  human sacrifice of
  870.     captured   prisoners.   According  to   tradition,   the   sun  god
  871.     Tezcatlipoca  transformed  himself  into Mixcoatl-Camaxtli  to make
  872.     fire by twirling the sacred fire sticks.
  873.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  874.     Well-known quadruped domestic  animal from the family of  predatory
  875.     felines  (_Felis ochreata  domestica_), with  a  thick, soft  pelt;
  876.     often kept as a pet, to catch mice, etc.
  877.  
  878.     Cerberus,  or Kerberos  in  Greek, was  the three-headed  dog  that
  879.     guarded the  Gate  of  Hell. He  allowed  any dead  to  enter,  and
  880.     likewise  prevented them  all to leave  ever again.  He was subdued
  881.     only twice: once when  Orpheus put him asleep by playing bewitching
  882.     music on his lyre, and the other  time when Hercules confronted him
  883.     and took him  to the world of the  living (as his twelfth and  last
  884.     labour).
  885.  
  886.     1.  Name of  a family  (_Chameleonidae_) and  race  (_Chameleo_) of
  887.     scaly lizards, especially  the _Chameleo vulgaris_ species, with  a
  888.     short neck, claws, a grasping  tail, a long, extendable  tongue and
  889.     mutually independent  moving eyes. When it  is scared  or angry, it
  890.     inflates itself and its  transparent skin shows its blood: the skin
  891.     first appears  greenish, then darker and  finally spotted red;  the
  892.     final  colour  depends on  the  background  colour as  well,  hence
  893.     (figurative)  the  implication  of  fickleness,  unreliability.  2.
  894.     [Capitalized:]   a   constellation   of  the   southern  hemisphere
  895.     (Chameleo).
  896.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  897.  
  898.     When  an ancient Greek died, his soul went to the nether world: the
  899.     Hades. To reach the nether world, the souls had  to cross the Styx,
  900.     the  river that separated  the living and the  dead. The Styx could
  901.     be crossed by ferry,  whose shabby ferryman, stricken in years, was
  902.     called  Charon. The deceased's next-of-kin would place a coin under
  903.     his tongue, to pay the ferryman.
  904.  
  905.     A Chinese rain god.
  906.  
  907.     Avaricious,  supremely vain,  and  profoundly Lawful  Evil,  Tiamat
  908.     proclaims  herself  the   creator  of  all  evil  dragonkind,   and
  909.     certainly many evil dragons  revere her as their creator and patron
  910.     deity.  She  infests the  uppermost  of  the  Nine  Hells with  her
  911.     consorts,  each a  Great Wyrm  of different  colour -  one red, one
  912.     white, one green, one blue, and one black.
  913.     Tiamat's Avatar appears  as a gigantic five-headed dragon with  one
  914.     head of  each of  the chromatic  (evil) dragon  types. Each  head's
  915.     colour  runs the length  of the  neck and into  the forepart of het
  916.     body  as stripes,  gradually blending  to  three  stripes of  grey,
  917.     blue-green,  and  purple  over her  back  and  hind-quarters,  then
  918.     merging into a muddy dark  brown tail. Her underbelly and  legs are
  919.     greenish white fading into her upper body colours.
  920.                      [ Monster Mythology, by TSR inc. ]
  921.  
  922.         Of all the monsters put together by  the  Greek  imagination
  923.         the  Centaurs (Kentauroi) constituted a class in themselves.
  924.         Despite a strong streak  of  sensuality  in  their  make-up,
  925.         their  normal  behaviour  was  moral, and they took a kindly
  926.         thought of man's welfare. The attempted outrage of Nessos on
  927.         Deianeira,  and  that  of the whole tribe of Centaurs on the
  928.         Lapith women,  are more than offset  by the  hospitality  of
  929.         Pholos and  by  the  wisdom of Cheiron,  physician, prophet,
  930.         lyrist,  and the instructor of Achilles.  Further,  the Cen-
  931.         taurs  were  peculiar in that their nature, which united the
  932.         body of a horse with the trunk and head of a  man,  involved
  933.         an  unthinkable  duplication  of  vital organs and important
  934.         members.  So grotesque a combination seems almost  un-Greek.
  935.         These  strange creatures  were said to live in the caves and
  936.         clefts of the mountains, myths associating  them  especially
  937.         with the hills of Thessaly and the range of Erymanthos.
  938.                  [ Mythology of all races, Vol. 1, pp. 270-271 ]
  939.         Once in a great while, when the positions of the  stars  are
  940.         just right, a seven-year-old rooster will lay an egg.  Then,
  941.         along will come a snake, to coil around the egg, or a  toad,
  942.         to  squat  upon  the  egg, keeping it warm and helping it to
  943.         hatch.  When it hatches, out comes a creature called  basil-
  944.         isk, or cockatrice, the most deadly of all creatures. A sin-
  945.         gle glance from its yellow, piercing toad's eyes  will  kill
  946.         both man  and beast.  Its power of destruction is said to be
  947.         so great that sometimes simply to hear its  hiss  can  prove
  948.         fatal.  Its  breath is so venomous  that it causes all vege-
  949.         tation to wither.
  950.  
  951.         There is, however, one  creature  which  can  withstand  the
  952.         basilisk's deadly gaze, and this is the weasel. No one knows
  953.         why this is so, but although the fierce weasel can slay  the
  954.         basilisk, it will itself be killed in the struggle.  Perhaps
  955.         the weasel knows the basilisk's fatal weakness:  if it  ever
  956.         sees  its own reflection in a mirror it will perish instant-
  957.         ly.  But even a dead basilisk is dangerous, for  it is  said
  958.         that merely touching its lifeless body can cause a person to
  959.         sicken and die.
  960.         [ Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)
  961.           and other sources ]
  962.     This beastie is the recently-hatched broodling of a cockatrice, a
  963.     creature feared by adventurers great and small for its petrifying
  964.     peck.  [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  965.     A single glance from this red-feathered cockatrice  can cause even
  966.     the bravest adventurer to burst into flames, their flesh withering
  967.     and blackening and curling beneath the creature's baleful gaze.
  968.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  969.     The couatl  are feathered serpents of myth and lore. It is believed
  970.     that  they are  distant relatives  of dragons,  though this remains
  971.     unproven.  So rare  as to be  considered legendary,  the couatl are
  972.     some  of the  most beautiful creatures  in existence.  A couatl has
  973.     the body of  a long serpent and  feathered wings the colour of  the
  974.     rainbow. Occasionally  sent as  messengers from  the gods to  their
  975.     erring servants,  a couatl  will always  seek to  punish those  who
  976.     deserve it.
  977.                  [ 2nd ed. Monstrous Compendium, by TSR, Inc. ]
  978.  
  979.     If you  want to know what cram is, I can only say that I don't know
  980.     the recipe;  but it  is  biscuitish,  keeps good  indefinitely,  is
  981.     supposed  to be  sustaining,  and  is certainly  not  entertaining,
  982.     being in fact very uninteresting  except as a chewing  exercise. It
  983.     was made by the Lake-men for long journeys.
  984.                        [ The Hobbit, by J.R.R. Tolkien]
  985.  
  986.     A  big animal  with  the appearance  of  a lizard,  constituting an
  987.     order of the  reptiles (_Loricata_ or _Crocodylia_), the  crocodile
  988.     is a large,  dangerous predator native  to tropical and subtropical
  989.     climes. It spends most of its time in large areas of water.
  990.  
  991.     Croesus (in  Greek: Kroisos), the wealthy  last king  of Lydia; his
  992.     empire  was destroyed  when  he attacked  Cyrus  in 549,  after the
  993.     oracle of Delphi (q.v.) had told him: "if you  attack the Persians,
  994.     you  will  destroy  a mighty  empire".  Herodotus  relates  of  his
  995.     legendary conversation  with Solon  of Athens,  who impressed  upon
  996.     him that  being rich  does not imply  being happy  and that no  one
  997.     should be considered fortunate before his death.
  998.  
  999.     Warily Conan scanned his  surroundings, all of his senses alert for
  1000.     signs of  possible danger.  Off in the  distance, he could  see the
  1001.     familiar shapes of the Camp of the Duali Tribe.
  1002.     Suddenly, the  hairs on  his neck stand  on end  as he detects  the
  1003.     aura  of evil  magic in the  air. Without  thought, he  readies his
  1004.     weapon, and mutters under his breath:
  1005.  
  1006.        "By Crom, there will be blood spilt today."
  1007.  
  1008.     And after he had milked his cattle swiftly,
  1009.     he again took hold of two of my men
  1010.     and had them as his supper.
  1011.     Then I went, with a tub of red wine,
  1012.     to stand before the Cyclops, saying:
  1013.     "A drop of wine after all this human meat,
  1014.     so you can taste the delicious wine
  1015.     that is stored in our ship, Cyclops."
  1016.     He took the tub and emptied it.
  1017.     He appreciated the priceless wine that much
  1018.     that he promptly asked me for a second tub.
  1019.     "Give it", he said, "and give me your name as well".
  1020.        ...
  1021.     Thrice I filled the tub,
  1022.     and after the wine had clouded his mind,
  1023.     I said to him, in a tone as sweet as honey:
  1024.     "You have asked my name, Cyclops? Well,
  1025.     my name is very well known. I'll give it to you,
  1026.     if you give me the gift you promised me as a guest.
  1027.     My name is Nobody. All call me thus:
  1028.     my father and my mother and my friends."
  1029.     Ruthlessly he answered to this:
  1030.     "Nobody, I will eat you last of all;
  1031.     your host of friends will completely precede you.
  1032.     That will be my present to you, my friend."
  1033.     And after these words he fell down backwards,
  1034.     restrained by the all-restrainer Hupnos.
  1035.     His monstrous neck sild into the dust;
  1036.     the red wine squirted from his throat;
  1037.     the drunk vomited lumps of human flesh.
  1038.                  [ the Ulysses, chapter epsilon, by Homer ]
  1039.  
  1040.     ...  But he ruled rather  by force and  fear, if  they might avail;
  1041.     and those who perceived  his shadow spreading over the world called
  1042.     him the Dark  Lord and named him  the Enemy; and he gathered  again
  1043.     under his government  all the  evil things of  the days of  Morgoth
  1044.     that  remained on earth  or beneath  it, and  the Orcs were  at his
  1045.     command and multiplied like flies. Thus the Black Years began ...
  1046.                     [ The Silmarillion, by J.R.R. Tolkien ]
  1047.  
  1048.  
  1049.     The djinn are genies from  the elemental plane of Air. There, among
  1050.     their kind,  they  have  their own  societies.  They are  sometimes
  1051.     encountered on earth and may even be summoned here  to perform some
  1052.     service  for powerful  wizards. These  often leave  them  about for
  1053.     later service,  safely tucked away  in a flask or  lamp. Once in  a
  1054.     while, such a tool  is found by  a lucky rogue, and some  djinn are
  1055.     known  to be so grateful when released  that they might grant their
  1056.     rescuer a wish.
  1057.  
  1058.     A domestic animal,  the _tame  dog_ (_canis familiaris_), of  which
  1059.     numerous races exist. The male is  called dog, while the female  is
  1060.     called bitch.  Because of its known loyalty to  men and kindness to
  1061.     children, it  is the world's most  popular domestic  animal. It can
  1062.     easily be trained to perform various tasks.
  1063.     This evil creature (_canis tenebrous_)  lurks in the darker, more
  1064.     sinister corners of the world. Its bite is known for its chilling
  1065.     effect upon humanoid flesh, and it is not a tameable animal.
  1066.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1067.     This hazy canine  (_canis precipitous_) is  thought to  have a good
  1068.     heart hiding somewhere within its green, silky hide. Unfortunately,
  1069.     the  beast is  usually ravenous,  as its diet  of mist is  not very
  1070.     filling, at least compared to human flesh.
  1071.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1072.     Dwarfs have  faces  like  men (ugly  men,  with wrinkled,  leathery
  1073.     skins), but are generally either flat-footed,  duck-footed, or have
  1074.     feet pointing backwards. They are  of the earth, earthy,  living in
  1075.     the  darkest of caverns and venturing forth only with the cloaks by
  1076.     which they  can make  themselves invisible, and other  disguised as
  1077.     toads.  Miners often  come  across  them, and  sometimes  establish
  1078.     reasonably close relations  with them. ...  The miners  of Cornwall
  1079.     were always delighted to  hear a bucca busily mining away,  for all
  1080.     dwarfs have an infallible nose for precious metals.
  1081.     Among other  things, dwarfs are rightly  valued for  their skill as
  1082.     blacksmiths  and  jewellers:  they  made  Odin   his  famous  spear
  1083.     Gungnir,  and  Thor  his   hammer;  for  Freya   they  designed   a
  1084.     magnificent necklace,  and for  Frey a  golden boar.  And in  their
  1085.     spare time  they are  excellent bakers.  Ironically, despite  their
  1086.     odd  feet, they are particularly fond of dancing. They can also see
  1087.     into the  future,  and consequently  are excellent  meteorologists.
  1088.     The can be free with presents to  people they like, and a  dwarfish
  1089.     gift  is likely to turn to gold in the  hand. But on the whole they
  1090.     are a snappish lot.
  1091.                    [ The Immortals, by Derek and Julia Parker ]
  1092.  
  1093.     Bright  Earendil was  then lord of  the people  that dwelt  nigh to
  1094.     Sirion's  mouths; and he took to wife Elwing the fair, and she bore
  1095.     to him Elrond and Elros, who are called the Half-elven. ...
  1096.     Then Earendil, first of  living Men, landed on the immortal shores;
  1097.     and he  spoke there to Elwing and  to those that were with him, and
  1098.     they were three  mariners who had sailed  all the seas beside  him:
  1099.     Falathar, Erellont,  and Aerandir  were their  names. And  Earendil
  1100.     said to them: "Here none but myself  shall set foot, lest you  fall
  1101.     under the wrath of the Valar. But  that peril I will take on myself
  1102.     alone, for the sake of the Two Kindreds."
  1103.     But Elwing  answered: "Then would our  paths be  sundered for ever;
  1104.     but  all thy perils  I will  take on  myself also." And  she leaped
  1105.     into  the  white  foam  and  ran  towards  him;  but  Earendil  was
  1106.     sorrowful, for he  feared the anger of the  Lords of the  West upon
  1107.     any of Middle-earth that should  dare to pass the leaguer  of Aman.
  1108.     And  there they  bade farewell to  the companions  of their voyage,
  1109.     and were taken from them for ever.
  1110.                     [ The Silmarillion, by J.R.R. Tolkien ]
  1111.  
  1112.     A large,  panther-like felid with a half-dozen legs,  two tentacles,
  1113.     and the appetite of a ravenous dragon.  Its glossy  blue-black  coat
  1114.     radiates magical energy, and it was once though that these creatures
  1115.     could appear in other than their actual position. This, however, has
  1116.     recently been proven to not be the case; rather,  they can instantly
  1117.     switch  position with  their attacker,  causing great disorientation
  1118.     and distress.    [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1119.  
  1120.         In the West  the dragon was  the  natural  enemy   of   man.
  1121.         Although  preferring  to live in bleak and desolate regions,
  1122.         whenever it was seen among men it left in its wake a   trail
  1123.         of   destruction   and disease. Yet any attempt to slay this
  1124.         beast was a perilous undertaking. For the dragon's assailant
  1125.         had  to  contend not  only  with clouds of  sulphurous fumes
  1126.         pouring from its fire-breathing nostrils, but also with  the
  1127.         thrashings  of  its  tail,  the  most   deadly  part  of its
  1128.         serpent-like body.
  1129.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  1130.         Elementals are manifestations of the  basic  nature  of  the
  1131.         universe.   There  are four known forms of elementals:  air,
  1132.         fire, water, and earth.  Some mystics  have  postulated  the
  1133.         necessity  for  a fifth type, the spirit elemental, but none
  1134.         have ever been encountered, at least on this  plane  of  ex-
  1135.         istence.
  1136.  
  1137.  
  1138.     Fish, shaped like a serpent (_Anguilla anguilla_). The  female lays
  1139.     its eggs somewhere upstream, whence  the offspring swims to  a warm
  1140.     sea  to mate. From there,  they return to  their place  of birth to
  1141.     lay eggs.
  1142.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  1143.  
  1144.     ... Even as they  stepped over the threshold  a single clear  voice
  1145.     rose in song.
  1146.  
  1147.        A Elbereth Gilthoniel,
  1148.        silivren penna miriel
  1149.        o menel aglar elenath!
  1150.        Na-chaered palan-diriel
  1151.        o galadhremmin ennorath,
  1152.        Faluinos, le linnathon
  1153.        nef aear, si nef aearon!
  1154.  
  1155.     Frodo halted for a  moment, looking back. Elrond  was in his  chair
  1156.     and the  fire was  on his  face like summer-light  upon the  trees.
  1157.     Near him sat the Lady Arwen. ...
  1158.     He stood still enchanted, while  the sweet syllables of  the elvish
  1159.     song fell like clear  jewels of blended  word and melody. "It  is a
  1160.     song to  Elbereth," said  Bilbo. "They  will sing  that, and  other
  1161.     songs of the Blessed Realm, many times tonight. Come on!"
  1162.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  1163.  
  1164.     South-American   fish  (_Gymnotus  electricus_),  living  in  fresh
  1165.     water. Shaped like a serpent, it can  grow up to 2 metres. This eel
  1166.     is known  for its  electrical organ  which enables  it to  paralyse
  1167.     creatures up to the size of a horse.
  1168.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  1169.  
  1170.     The Elves  sat round the fire upon the grass or upon the sawn rings
  1171.     of  old trunks.  Some went  to  and fro  bearing cups  and  pouring
  1172.     drinks; others brought food on heaped plates and dishes.
  1173.     "This  is poor fare," they said to the hobbits; "for we are lodging
  1174.     in the greenwood far from our halls. If ever you  are our guests at
  1175.     home, we will treat you better."
  1176.     "It seems to me good enough for a birthday-party," said Frodo.
  1177.     Pippin afterwards recalled little  of either food or drink, for his
  1178.     mind was  filled with the  light upon the elf-faces,  and the sound
  1179.     of  voices so various  and so  beautiful that  he felt in  a waking
  1180.     dream. ...
  1181.     Sam could never describe  in words, nor picture clearly to himself,
  1182.     what  he felt  or thought  that night,  though it  remained in  his
  1183.     memory as one  of the chief events of his life. The nearest he ever
  1184.     got was to say:  "Well, sir, if  I could grow apples  like that,  I
  1185.     would call myself a gardener. But it  was the singing that went  to
  1186.     my heart, if you know what I mean."
  1187.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  1188.  
  1189.     Erevan  is a fickle,  unpredictable elven  deity who specializes in
  1190.     shapechanging. He  is a  woodland lover  and  always wearing  green
  1191.     somewhere about his person, but he is  a god of thieves and  rogues
  1192.     too, and has a definite weakness for fine wines.  Erevan is revered
  1193.     by some  members of  the small  sylvan races,  such as sprites  and
  1194.     pixies. He is  a trickster god in some  ways, but Erevan  really is
  1195.     utterly  unpredictable.  He  simply  has  a  primary  love  causing
  1196.     mischief.
  1197.                      [ Monster Mythology, by TSR inc. ]
  1198.  
  1199.     The  two-headed giant,  or  ettin, is  a vicious  and unpredictable
  1200.     hunter that stalks by night and eats any meat it can catch.
  1201.  
  1202.     This is  a powerful  amulet  of ESP.  In addition  to its  standard
  1203.     powers,  it  regenerates  the  energy  of anyone  who  carries  it,
  1204.     allowing them to cast spells more  often. It also reduces any spell
  1205.     damage to  the person  who carries  it by half,  and protects  from
  1206.     magic  missiles.  Finally,  when  invoked  it  has   the  power  to
  1207.     instantly  open a portal to any other area of the dungeon, allowing
  1208.     its invoker to travel quickly between areas.
  1209.     Floating  eyes,  not  surprisingly,  are  large,  floating eyeballs
  1210.     which  drift about  the  dungeon. Though  not  dangerous in  and of
  1211.     themselves, their power to paralyse  those who gaze at  their large
  1212.     eye  in combat is  widely feared.  Many are the  tales of those who
  1213.     struck  a floating  eye, were paralysed  by its  mystic powers, and
  1214.     then  nibbled to  death by some  other creature  that lurked around
  1215.     nearby.
  1216.     One would disbelieve, at first, a tale such as that of the glowing
  1217.     eye.  For who would  believe that  one had in  fact encountered  a
  1218.     yard-wide luminescent eyeball, whose blinding glare was  enough to
  1219.     cause one to be struck blind.  But I tell you that  such creatures
  1220.     _do_ exist, and that they are little more than nuisances.
  1221.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1222.  
  1223.     Glowing spheres of energy are these, and when they explode, all in
  1224.     their midst  shall be enveloped in their element,  and not for the
  1225.     better.
  1226.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1227.  
  1228.     The red, angry glare of a three-foot wide eye  is nothing to take
  1229.     lightly, especially when the gaze of said eye can stun any hapless
  1230.     onlooker. Tread carefully!
  1231.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1232.     A single glance from this bluish eyeball can  magically transport
  1233.     one across an entire floor, perhaps to a safer or more dangerous
  1234.     location than the one in which one had been.
  1235.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1236.     The grandfather of any sort of floating eyeball, this gigantic
  1237.     thing  has a dozen or  more tiny eyelets,  all of which  stare
  1238.     until one is consumed in flame,  stunned,  blinded,  or worse.
  1239.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1240.  
  1241.     The fog comes
  1242.     on little cat feet.
  1243.  
  1244.     It sits looking
  1245.     over harbor and city
  1246.     on silent haunches
  1247.     and then moves on.
  1248.                           [ Fog, by Carl Sandburg ]
  1249.  
  1250.     Open the door now.
  1251.     Go roll up the collar of your coat
  1252.     To walk in the changing scarf of mist.
  1253.     Tell your sins here to the pearl fog
  1254.     And know for once a deepening night
  1255.     Strange as the half-meanings
  1256.     Alurk in a wise woman's mousey eyes.
  1257.     Yes, tell your sins
  1258.     and know how careless a pearl fog is
  1259.     Of the laws you have broken.
  1260.                         [ Pearl Fog, by Carl Sandburg ]
  1261.  
  1262.     The souls  of the perished  dead gathered to the  place, up out  of
  1263.     Erebos,  brides,  and   young  unmarried  men,  and  long-suffering
  1264.     elders, virgins, tender and with  the sorrows of young  hearts upon
  1265.     them, and many fighting men  killed in battle, stabbed  with brazen
  1266.     spears, still  carrying their  bloody armour upon them.  These came
  1267.     swarming around my pit  from every direction  with inhuman clamour,
  1268.     and green fear took hold of me.
  1269.                   [ the Ulysses, chapter lambda, by Homer ]
  1270.  
  1271.         Giants have always walked the earth, though they are rare in
  1272.         these times.  They range in size from  little over nine feet
  1273.         to a towering twenty feet or more.  The larger ones use huge
  1274.         boulders as weapons, hurling them over large distances.  All
  1275.         types of giants share a love for men  -  roasted, boiled, or
  1276.         fried.  Their table manners are legendary.
  1277.         ...  And then a gnome came by,  carrying a bundle,   an  old
  1278.         fellow three times  as large as an imp  and wearing  clothes
  1279.         of a sort, especially a hat.  And he was  clearly   just  as
  1280.         frightened   as  the  imps  though  he could not go so fast.
  1281.         Ramon Alonzo saw that there must be some great trouble  that
  1282.         was  vexing  magical  things;   and,  since gnomes speak the
  1283.         language of men, and will answer if spoken  to  gently,   he
  1284.         raised  his  hat,   and  asked  of the gnome  his name.  The
  1285.         gnome did not  stop  his  hasty  shuffle  a  moment   as  he
  1286.         answered 'Alaraba' and grabbed the rim of his hat but forgot
  1287.         to doff it.
  1288.         'What is the trouble, Alaraba?' said Ramon Alonzo.
  1289.         'White magic. Run!' said the gnome ...
  1290.                 [ The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany. ]
  1291.     Goblins are bipeds, with hideous, monkey-like  faces. Due to  their
  1292.     pointy  jaws their  skull looks  like that  of a baboon.  Males and
  1293.     females are hardly distinguishable.  Both may grow up to 1.5 metres
  1294.     and have  a  thin, fluffily  hairy  skin,  ranging in  colour  from
  1295.     reddish  to greyish  brown. Since this  thin skin  does not provide
  1296.     enough protection, they like  to dress in sleazy apparels they have
  1297.     captured.  Goblins  are  sneaky,  stupid  cowards:  an   especially
  1298.     unpleasant combination of  character traits. They live together  in
  1299.     large  groups in deserted  houses, ruins,  and caverns because they
  1300.     are too lazy to build anything of their own.
  1301.                [ het Boek van de Regels; Het Oog des Meesters ]
  1302.  
  1303.     The Great Goblin gave a truly  awful howl of rage when he looked at
  1304.     it,  and  all  his  soldiers  gnashed  their  teeth,  clashed their
  1305.     shields,  and stamped. They knew  the sword at  once. It had killed
  1306.     hundreds of goblins  in its time, when  the fair elves  of Gondolin
  1307.     hunted them in  the hills or  did battle before  their walls.  They
  1308.     had  called it Orcrist,  Goblin-cleaver, but  the goblins called it
  1309.     simply Biter.  They hated it  and hated worse any  one that carried
  1310.     it.
  1311.                       [ The Hobbit, by J.R.R. Tolkien ]
  1312.  
  1313.  
  1314.         A metal of characteristic yellow colour, the  most  precious
  1315.         metal  used as a common commercial medium of exchange.  Sym-
  1316.         bol, Au; at.  no. 79; at. wt. 197.2.  It is the most  malle-
  1317.         able  and  ductile  of  all metals, and very heavy (sp. gr.,
  1318.         19.3).  It is quite unalterable by heat, moisture, and  most
  1319.         corrosive  agents,  and therefore well suited for its use in
  1320.         coin and jewelry.
  1321.                 [ Webster's New International Dictionary
  1322.                   of the English Language, Second Edition ]
  1323.         These creatures, not quite living but not  really  nonliving
  1324.         either,   are   created from inanimate materials by powerful
  1325.         mages or priests.
  1326.         The  gremlin is a highly  intelligent and  completely   evil
  1327.         creature.   It lives to torment  other creatures and will go
  1328.         to great lengths to inflict pain or cause injury.
  1329.  
  1330.  
  1331.         the heirarchy of the  Netherworld.  Their pale,  pustulent
  1332.         bodies reek of slime and filth,  and their flesh is bitter
  1333.         and bilious.
  1334.         [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1335.         by those imps for tasks which they are too cowardly  to
  1336.         personally perform. Rutterkin are pallid, splotchy, and
  1337.         disgusting things.
  1338.         [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1339.         One of the minor servants of the great devils, nupperibo
  1340.         are  spiky,  deep-green creatures  whose only purpose in
  1341.         life is to serve their diabolical masters.
  1342.         [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1343.         These slippery imps are sometimes found near water, where
  1344.         they lurk just below the surface to leap out and assault
  1345.         the unwary adventurer. Be warned, however, that they do
  1346.         not need to stay in their usual home, and may be found
  1347.         anywhere, especially in damp areas.
  1348.         [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1349.  
  1350.         These  electrically based creatures are  not native  to this
  1351.         universe.  They  appear to come from a world  whose  laws of
  1352.         motion are radically different from ours.
  1353.         Hobbits  are  an unobtrusive  but very ancient people,  more
  1354.         numerous formerly than they are today;  for they love  peace
  1355.         and quiet and good tilled earth:  a  well-ordered and  well-
  1356.         farmed countryside  was their favourite haunt.  They  do not
  1357.         and  did  not  understand  or like machines more complicated
  1358.         than a forge-bellows, a water-mill, or a handloom,  although
  1359.         they  were skillful with tools.  Even  in ancient days  they
  1360.         were, as a rule, shy of "the Big Folk", as they call us, and
  1361.         now they avoid us with dismay and are becoming hard to find.
  1362.                [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  1363.         Hobgoblin. Used by the  Puritans  and  in  later  times  for
  1364.         wicked  goblin  spirits,  as in Bunyan's 'Hobgoblin nor foul
  1365.         friend', but its more correct use is for the friendly  spir-
  1366.         its  of  the brownie type.  In 'A midsummer night's dream' a
  1367.         fairy says to Shakespeare's Puck:
  1368.             Those that Hobgoblin call you, and sweet Puck,
  1369.             You do their work, and they shall have good luck:
  1370.             Are you not he?
  1371.         and obviously Puck would not wish to be called  a  hobgoblin
  1372.         if that was an ill-omened word.
  1373.         Hobgoblins are on the whole, good-humoured and ready  to  be
  1374.         helpful,  but fond of practical joking, and like most of the
  1375.         fairies rather nasty people to annoy. Boggarts hover on  the
  1376.         verge of hobgoblindom.  Bogles are just over the edge.
  1377.         One Hob mentioned by Henderson, was Hob Headless who haunted
  1378.         the  road  between Hurworth and Neasham, but could not cross
  1379.         the little river Kent, which flowed into the  Tess.  He  was
  1380.         exorcised  and  laid under a large stone by the roadside for
  1381.         ninety-nine years and a day. If anyone was so unwary  as  to
  1382.         sit  on  that stone, he would be unable to quit it for ever.
  1383.         The ninety-nine years is nearly up, so trouble may  soon  be
  1384.         heard of on the road between Hurworth and Neasham.
  1385.                  [ Katharine Briggs, A  dictionary  of Fairies ]
  1386.     This  luckstone  has  been  passed  down  from  ancient  times.  In
  1387.     addition to its standard powers  of a luckstone, it  grants stealth
  1388.     to  anyone who  carries it.  When invoked,  it grants the  power of
  1389.     levitation to the invoker.
  1390.  
  1391.     Hell  hounds  are  fire-breathing canines  from  another  plane  of
  1392.     existence brought here in the service of  evil beings. A hell hound
  1393.     resembles  a large  hound with rust-red  of red-brown  fur and red,
  1394.     glowing eyes.  The markings, teeth, and  tongue are  soot black. It
  1395.     stands two to three feet high at  the shoulder, and has a  distinct
  1396.     odour  of smoke and  sulphur. The  baying sounds  it makes  have an
  1397.     eerie, hollow tone that send a shiver through any who hear them.
  1398.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1399.  
  1400.     Hermes. Messenger and  herald of the  Olympians. Being  required to
  1401.     do a  great deal of  travelling and  speaking in public,  he became
  1402.     the  god of  eloquence, travellers, merchants, and  thieves. He was
  1403.     one of  the  most energetic  of  the  Greek gods,  a  Machiavellian
  1404.     character  full of  trickery and  sexual  vigour. Like  other Greek
  1405.     gods, he  is endowed with  not-inconsiderable sexual prowess  which
  1406.     he  directs towards  countryside  nymphs  and with  which  he  also
  1407.     maintains a healthy and  thriving population of sheep and goats! He
  1408.     is  a god  of boundaries, guardian  of graves  and patron  deity of
  1409.     shepherds.
  1410.     He  is usually  depicted  as a  handsome  young man  wearing winged
  1411.     golden  sandals and holding  a magical herald's staff consisting of
  1412.     intertwined  serpents, the  kerykeion.  He  is reputedly  the  only
  1413.     being able to  find his way to the  underworld ferry of  Charon and
  1414.     back again.
  1415.     He is  said to  have invented  among other things  the lyre,  Pan's
  1416.     Pipes,   numbers,   the  alphabet,   weights   and   measures,  and
  1417.     sacrifices.
  1418.  
  1419.     Hippocrates of Kos.  Famous physicist and most important  physician
  1420.     of the antiquity (460-370  b.C.). A "Corpus  Hippocratum" has  been
  1421.     preserved,  encompassing  over  50  discourses on  various  medical
  1422.     topics. It has proven to  be impossible to trace the real source of
  1423.     these  discourses,  though.   They  originate   from  the   medical
  1424.     faculties of Kos  and Knidos. Perhaps half  a dozen or so has  been
  1425.     drawn  up  by  Hippocrates proper,  among  other  things  an  essay
  1426.     entitled _Epidemics, a Prognosis_  and _On Air, Earth and Place_ in
  1427.     which he  handled  the effects  that  the  environs have  on  men's
  1428.     health.
  1429.     His works  show his scientific  orientation and  methods, since  he
  1430.     pressed   the  importance   of   the  relation   cause-result,  and
  1431.     subsequently  the significance  of careful  observation of  medical
  1432.     facts.  To  his  contemporary colleagues  and  those  of  centuries
  1433.     afterwards, Hippocrates  was a model  of the perfect  practitioner:
  1434.     earnest and reserved.
  1435.     Even  literary relevance of his work is not to be neglected: it was
  1436.     drafted  in  clear,  Ionic  prose.  There  exist  a  collection  of
  1437.     _Aphorisms_ as well  that is  attributed to  Hippocrates. His  name
  1438.     has  been passed  down the  ages through  "Hippocrates'  Oath", the
  1439.     oath  taken by  all young  physicians, thus  accepting the  general
  1440.     ethics of their profession.
  1441.                       [ XYZ van de Grieks-Romeinse oudheid,
  1442.                   by G.H. Halsberghe and Guido Halsberghe ]
  1443.  
  1444.     Homunculi  are  small  mystical beings  created  by  magicians  for
  1445.     spying and other  special tasks. The  average homunculus is vaguely
  1446.     humanoid  in  form.  It  is  18  inches  tall,  and  its  greenish,
  1447.     reptilian skin  may have spots or  warts. They  have leathery, bat-
  1448.     like wings with a  span of 24 inches and  a mouth filled with long,
  1449.     pointed teeth that can inject a potent sleeping venom.
  1450.                  [ 2nd ed. Monstrous Compendium, by TSR, Inc. ]
  1451.  
  1452.     [Pestilence:] And I saw when the Lamb opened one  of the seals, and
  1453.     I heard, as it were  the noise of  thunder, one of the four  beasts
  1454.     saying, Come and see.
  1455.     And I saw, and behold  a white horse: and he that  sat on him had a
  1456.     bow; and a crown was  given unto him: and he went forth conquering,
  1457.     and to conquer.
  1458.     [War:] And when he  had opened the second seal, I heard  the second
  1459.     beast say, Come and see.
  1460.     And  there went out another horse that was red: and power was given
  1461.     to him  that sat  thereon to take  peace from  the earth, and  that
  1462.     they should kill one another:  and there was given unto him a great
  1463.     sword.
  1464.     [Famine:] And when he had opened the third seal,  I heard the third
  1465.     beast say, Come  and see. And I beheld,  and lo a black horse;  and
  1466.     he that sat on him had a pair of balances in his hand.
  1467.     And  I heard a voice in the midst of the four beasts say, A measure
  1468.     of  wheat for a penny,  and three measures  of barley  for a penny;
  1469.     and see thou hurt not the oil and the wine.
  1470.     [Death:] And when he had opened the fourth seal,  I heard the voice
  1471.     of the fourth beast say, Come and see.
  1472.     And I  looked, and behold  a pale horse: and  his name  that sat on
  1473.     him was  Death, and  Hell followed  with him. And  power was  given
  1474.     unto them over  the fourth part of the  earth, to kill  with sword,
  1475.     and with hunger, and with death, and with the beasts of the earth.
  1476.                          [ Revelations of John, 6:1-8 ]
  1477.  
  1478.     The first of the  five mythical Chinese emperors, Huan Ti  is known
  1479.     as the  yellow emperor. He rules  the _moving_  heavens, as opposed
  1480.     to  the _dark_  heavens. He  is  an  inventor, said  to have  given
  1481.     mankind among  other things the wheel,  armour and  the compass. He
  1482.     is the god of fortune telling and war.
  1483.  
  1484.     Huehuetotl,  or  Huhetotl,  which  means  Old God,  was  the  Aztec
  1485.     (classical Mesoamerican)  god of fire.  He is generally  associated
  1486.     with paternalism and one of  the group classed as  the Xiuhtecuhtli
  1487.     complex.  His is  known to  send his  minions to  wreck  havoc upon
  1488.     ordinary humans.
  1489.               [ after the Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  1490.  
  1491.  
  1492.         Humanoids  are all approximately  the size of a human,   and
  1493.         may  be  mistaken for one  at a distance.  They  are usually
  1494.         of a tribal  nature, and will  fiercely defend their  lairs.
  1495.         Usually   hostile, they  may even band  together to raid and
  1496.         pillage human settlements.
  1497.         These strange creatures live mostly on the  surface  of  the
  1498.         earth, gathering together in societies of various forms, but
  1499.         occasionally a stray will descend into the depths and commit
  1500.         mayhem  among  the  dungeon  residents who, naturally, often
  1501.         resent the intrusion of such beasts.  They  are  capable  of
  1502.         using  weapons  and  magic,  and it is even rumored that the
  1503.         Wizard of Yendor is a member of this species.
  1504.          ... imps ... little creatures of two feet high  that  could
  1505.         gambol and jump prodigiously; ...
  1506.                  [ The Charwoman's Shadow, by Lord Dunsany ]
  1507.  
  1508.         An 'imp' is an off-shoot or cutting.  Thus an 'ymp tree' was
  1509.         a grafted tree, or one grown from a cutting, not from seed.
  1510.         'Imp' properly means a small devil, an off-shoot  of  Satan,
  1511.         but  the distinction between goblins or bogles and imps from
  1512.         hell is hard to make, and many in the  Celtic  countries  as
  1513.         well as the English Puritans regarded all fairies as devils.
  1514.         The fairies of tradition often hover  uneasily  between  the
  1515.         ghostly and the diabolic state.
  1516.                    [ Katharine Briggs, A Dictionary of Fairies ]
  1517.     A big, fleet footed lizard with strong jaws.
  1518.     Ishtar  (the  star  of  heaven)  is  the  Mesopotamian  goddess  of
  1519.     fertility and  war. She is usually  depicted with  wings and weapon
  1520.     cases at her  shoulders, carrying a ceremonial double-headed  mace-
  1521.     scimitar embellished  with lion heads, frequently being accompanied
  1522.     by a lion. She is symbolized by an eight-pointed star.
  1523.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  1524.  
  1525.     She was  capricious in love, wilful and imperious in action. As the
  1526.     mother  goddess,  Ishtar  was  moved  to  pity  and  sorrow  at the
  1527.     suffering of the earthly children  and at the hardships  imposed by
  1528.     pestilence and flood; but she was cruel and callous  as the goddess
  1529.     of love,  her rites  being celebrated  with such  licentiousness by
  1530.     her followers  that the name  of Ishtar and of  the centres of  her
  1531.     worship became  synonymous with wickedness  and immorality. As  the
  1532.     goddess of war  she was so terrible that  even the gods trembled at
  1533.     the while warlike people sang her praises.
  1534.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  1535.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  1536.     Issek of the  Jug appears  as a tall  man with  twisted wrists  and
  1537.     ankles. Issek  is  said to  give  enduring  power to  anyone  under
  1538.     torture. Torture can  be loosely defined  and includes  such things
  1539.     as a wife  who constantly  shouts at her  husband or  a little  boy
  1540.     being picked on by a larger bully.
  1541.                      [ Legends and Lore, by TSR, inc. ]
  1542.  
  1543.     Jackals are  timid scavengers  that run  from the  threat of  other
  1544.     predators. When attacking, the jackal  darts in to bite  its victim
  1545.     and quickly  retreats to a  safe distance. If more  than one jackal
  1546.     is  trying to down  an animal,  they attack in  a haphazard fashion
  1547.     with little or no coordination of effort.
  1548.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1549.     Large, flesh-eating animal of  the cat family, of Central and South
  1550.     America. This feline predator (_Panthera onca_)  is sometimes, less
  1551.     correctly, called panther.
  1552.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  1553.     The  typical  policeman of  1920's  movies,  the Keystone  Kop  was
  1554.     modeled  like  the  English "bobby",  with  a  long  brass-buttoned
  1555.     overcoat, carrying long nightsticks that  he (more often  than not)
  1556.     whapped himself with, rather  than anyone else.  The Keystone  Kops
  1557.     were very slapstick-like,  relying on speed and numbers to  achieve
  1558.     their comedy, rather than sophisticated wit.
  1559.     The ki-rin  is a  noble creature that  roams the  sky in search  of
  1560.     good deeds  to reward or malefactors  to punish.  The ki-rin's coat
  1561.     is covered with  luminous golden scales like  a sunrise on  a clear
  1562.     morning. The thick  mane and tail are  a darker gold. The horn  and
  1563.     hooves are gold tinged with pink. The  eyes are a deep violet.  The
  1564.     ki-rin has a melodious voice.
  1565.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1566.  
  1567.  
  1568.         "Beware the Jabberwock, my son!
  1569.           The jaws that bite, the claws that catch!
  1570.         Beware the Jubjub bird, and shun
  1571.           The frumious Bandersnatch!"
  1572.         
  1573.         He took his vorpal sword in hand;
  1574.           Long time the manxome foe he sought --
  1575.         So rested he by the Tumtum tree,
  1576.           And stood awhile in thought.
  1577.  
  1578.         And, as in uffish thought he stood,
  1579.           The Jabberwock, with eyes of flame,
  1580.         Came whiffling through the tulgey wood,
  1581.           And burbled as it came!
  1582.                     [ Jabberwocky, by Lewis Carroll ]
  1583.         This odd creature looks like a leopard with snakes growing from
  1584.         its shoulders. It has a sleep-inducing breath that can be fatal
  1585.         to the unwary traveler. 
  1586.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  1587.                 
  1588.         Also  known  as the  samurai  sword, the katana  is  a long,
  1589.         single-edged  sword  with slightly curved  blade.   Its long
  1590.         handle is designed to allow it to be wielded with either one
  1591.         or two hands.
  1592.         The race of kobolds are reputed to be an artificial creation
  1593.         of a master wizard (demi-god?).  They are about 3' tall with
  1594.         a vaguely dog-like face.  They bear a violent dislike of the
  1595.         Elven race, and  will go out  of their way to  cause trouble
  1596.         for Elves at any time.
  1597.  
  1598.     Ector took both his  sons to the church before which the  anvil had
  1599.     been placed.  There, standing before the  anvil, he commanded  Kay:
  1600.     "Put the sword  back into the steel if  you really think the throne
  1601.     is yours!". But  the sword glanced off  the steel. "Now it is  your
  1602.     turn", Ector said facing Arthur.
  1603.     The  young man  lifted the  sword and  thrust with  both  arms; the
  1604.     blade whizzed through  the air with a  flash and drilled the  metal
  1605.     as  if it were mere  butter. Ector and  Kay dropped  to their knees
  1606.     before Arthur.
  1607.     "Why, father  and brother, do you  bow for me?",  Arthur asked with
  1608.     wonder in his voice. "Because now I know for sure  that you are the
  1609.     king, not only  by birth but also by  law", Ector said. "You are no
  1610.     son  of mine  nor  are you  Kay's  brother. Immediately  after your
  1611.     birth, Merlin the Wise brought you to  me to be raised safely.  And
  1612.     though  it was me that named you Arthur when you were baptised, you
  1613.     are  really  the  son  of  brave  king  Uther  Pendragon  and queen
  1614.     Igraine..."
  1615.     And  after  these  words,  the  lord  rose  and  went  to  see  the
  1616.     archbishop to impart to him what had passed.
  1617.                       [ Van Gouden Tijden Zingen de Harpen,
  1618.            by Vladimir Hulpach, Emanuel Frynta, and Vackav Cibula ]
  1619.  
  1620.     The race of kobolds are reputed to  be an artificial creation of  a
  1621.     master wizard  (demi-god?). They are about  3' tall  with a vaguely
  1622.     dog-like face.  They bear a violent dislike  of the Elven race, and
  1623.     will go out of their way to cause trouble for Elves at any time.
  1624.  
  1625.     Kos  is a northern barbarian  god who loves battle  and bold deeds.
  1626.     He is the  god of  dooms because he  brings trouble  to anyone  who
  1627.     doesn't live  up to  his strict codes  of honour and  action. These
  1628.     codes and the interest of the god  apply to all facets of  the hard
  1629.     life of the northern barbarians.  Kos is just as interested  in the
  1630.     building of  a safe and sturdy long house as he is in the sharpness
  1631.     of a warrior's axe.
  1632.                      [ Legends and Lore, by TSR, inc. ]
  1633.  
  1634.     A Japanese harp.
  1635.  
  1636.     Out from  the water  a long sinuous  tentacle had  crawled; it  was
  1637.     pale-green  and luminous  and  wet. Its  fingered  end had  hold of
  1638.     Frodo's foot,  and  was dragging  him into  the water.  Sam on  his
  1639.     knees was now slashing at it with a knife.
  1640.     The arm let  go of Frodo,  and Sam pulled him away,  crying out for
  1641.     help. Twenty others arms  came rippling out. The dark water boiled,
  1642.     and there was a hideous stench.
  1643.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  1644.  
  1645.     Blind Io  took up  the dice-box,  which was a  skull whose  various
  1646.     orifices had  been stoppered with rubies,  and with  several of his
  1647.     eyes on the Lady he rolled three fives.
  1648.     She  smiled. This  was the  nature  of the  Lady's eyes:  they were
  1649.     bright green, lacking iris or pupil, and they glowed from within.
  1650.     The room was  silent as  she scrabbled in  her box  of pieces  and,
  1651.     from the very bottom,  produced a couple  that she set down  on the
  1652.     board with  two decisive  clicks. The rest  of the players,  as one
  1653.     God, craned forward to peer at them.
  1654.     "A wenegade  wiffard  and fome  fort  of  clerk," said  Offler  the
  1655.     Crocodile  God, hindered  as usual  by his  tusks. "Well,  weally!"
  1656.     With  one claw  he pushed  a  pile of  bone-white tokens  into  the
  1657.     centre of the table.
  1658.     The Lady nodded  slightly. She picked  up the dice-cup and  held it
  1659.     as steady as  a rock, yet all the  Gods could hear the three  cubes
  1660.     rattling about inside. And then  she sent them bouncing  across the
  1661.     table.
  1662.     A six. A three. A five.
  1663.     Something  was  happening to  the five,  however.  Battered  by the
  1664.     chance  collision of  several billion  molecules,  the die  flipped
  1665.     onto a point, spun gently and came down a seven.
  1666.     Blind Io picked up the cube and counted the sides.
  1667.     "Come _on_," he said wearily, "Play fair."
  1668.                 [ The Colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672.         The Irish Leprechaun is the Faeries' shoemaker and is  known
  1673.         under  various names  in different parts of Ireland:  Cluri-
  1674.         caune in Cork, Lurican in Kerry, Lurikeen in Kildare and Lu-
  1675.         rigadaun  in  Tipperary.  Although he works for the Faeries,
  1676.         the Leprechaun is not of the same species.  He is small, has
  1677.         dark  skin  and wears strange clothes.  His nature has some-
  1678.         thing of the manic-depressive about it:  first he  is  quite
  1679.         happy, whistling merrily as he nails a sole on to a shoe;  a
  1680.         few minutes later, he is sullen and  morose,  drunk  on  his
  1681.         home-made heather ale.  The Leprechaun's two great loves are
  1682.         tobacco and whiskey, and he is a first-rate con-man,  impos-
  1683.         sible  to  out-fox.  No  one, no matter how clever, has ever
  1684.         managed to cheat him out of his hidden pot of  gold  or  his
  1685.         magic shilling.  At the last minute he always thinks of some
  1686.         way to divert his captor's attention  and  vanishes  in  the
  1687.         twinkling  of  an eye.
  1688.                      [ A Field Guide to the Little People
  1689.                        by Nancy Arrowsmith & George Moorse ]
  1690.         ...the leucrocotta, a wild beast of extraordinary swiftness,
  1691.         the size of the wild ass, with the legs of a Stag, the neck,
  1692.         tail, and breast of a lion,  the head of a badger,  a cloven
  1693.         hoof, the mouth slit up as far as the ears,  and one contin-
  1694.         uous bone  instead of  teeth;  it is said,  too,  that  this
  1695.         animal can imitate the human voice.
  1696.                    [ Curious Creatures in Zoology, John Ashton ]
  1697.         Once in a great  while, an evil master wizard or priest will
  1698.         manage through use of great magics to extend his or her life
  1699.         far beyond the normal  span of a human.  The usual effect of
  1700.         this is to transform the human, over time, into an undead of
  1701.         great magical power.  A Lich  hates life in any form; even a
  1702.         touch from one of these  creatures will cause a numbing cold
  1703.         in the victim.  They all possess the capability to use magic.
  1704.     1.  A  sub-order  (_Lacertilia_ or  _Sauria_)  of  the  long-tailed
  1705.     creeping animals,  especially of  the family  of the  _Lacertidae_.
  1706.     There are three major kinds: the ordinary lizard  (Lacerta agilis),
  1707.     the wall-lizard (L.  muralis), and the  small lizard (L. vivipara).
  1708.     2.  [Capitalized:]  a  constellation  of  the  northern  hemisphere
  1709.     (Lacerta).
  1710.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  1711.  
  1712.     Loki, or Lopt, is described  in Snorri's _Edda_ as  being "pleasing
  1713.     and handsome in appearance,  evil in character, and very capricious
  1714.     in behaviour". He is the son of the giant Farbauti and of Laufey.
  1715.     Loki  is the  Norse god  of cunning,  evil, thieves,  and fire.  He
  1716.     hated the  other gods  and wanted  to ruin  them and overthrow  the
  1717.     universe. He committed many  murders. As a thief, he stole Freyja's
  1718.     necklace,  Thor's belt  and gauntlets of  power, and  the apples of
  1719.     youth.
  1720.     Able to  shapechange at will,  he is said  to have impersonated  at
  1721.     various  times a mare, flea, fly, falcon, seal and an old crone. As
  1722.     a mare he  gave birth to  Odin's horse Sleipnir. He  also allegedly
  1723.     sired  the serpent  of Midgard,  the mistress  of the  netherworld,
  1724.     Hel, and the wolf Fenrir which will devour the sun at Ragnarok.
  1725.  
  1726.     Lord Carnarvon  was the  financial  patron  of Howard  Carter,  the
  1727.     discoverer of King Tutanchamon's tomb.
  1728.  
  1729.     Lord Sato  is the  family  head of  the  Taro  Clan, and  a  mighty
  1730.     daimyo.  He  is a  loyal  servant of  the Emperor,  and will  go do
  1731.     everything in his power to further the imperial cause.
  1732.  
  1733.     The dwarfs,  whose father was  Ivaldr, lived in  the very heart  of
  1734.     the hills.
  1735.        ...
  1736.     At the other end  of the ladder  were the giants, who  stole summer
  1737.     and brought winter in its place.  They lived in Jotumheim. Some  of
  1738.     the  giants  were  Hrungnir, who  was  killed  by Thor;  Hresvelgr,
  1739.     living in the far north, who produced winds and  tempests by simply
  1740.     moving  his  wings;  and  Surtr,  a  southern  giant,  who  guarded
  1741.     Muspelheim, the fire-land, with his flaming sword.
  1742.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  1743.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  1744.  
  1745.     Lugh,  or Lug,  was the  sun god  of the  Irish Celts.  One of  his
  1746.     weapons was a rod-sling  which worshippers sometimes saw in the sky
  1747.     as a rainbow. As a tribal god,  he was particularly skilled in  the
  1748.     use  of his  massive,  invincible spear,  which  fought on  its own
  1749.     accord. One of  his epithets is  _lamfhada_ (of the  long arm).  He
  1750.     was a  young and apparently more  attractive deity  than Dagda, the
  1751.     father of the gods. Being  able to shapeshift, his  name translates
  1752.     as lynx.
  1753.  
  1754.     The lurker is a carnivorous  scavenger found in caves,  its greyish
  1755.     belly textured like stone. The lurker typically  attaches itself to
  1756.     a ceiling,  where it is very  difficult to  detect, unless actually
  1757.     prodded.
  1758.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1759.  
  1760.     Lycanthropes are  humans who can  transform themselves to  resemble
  1761.     normal animals or  monsters. True  lycanthropes are  those to  whom
  1762.     lycanthropy is a genetic trait:  they breed with other lycanthropes
  1763.     and produce  baby lycanthropes. Only  true lycanthropes can  infect
  1764.     others  with  lycanthropy.  Infected lycanthropes  are  those whose
  1765.     lycanthropy results  from being  wounded by  a true  lycanthrope. A
  1766.     slain  lycanthrope always  reverts  to  its natural  humanoid  form
  1767.     after having been killed.
  1768.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1769.  
  1770.     This powerful  mirror was  created by  Merlin, the  druid, in  ages
  1771.     past when trees  sang and rocks  danced. It protects all  who carry
  1772.     it from magic missiles, and gives them ESP.
  1773.  
  1774.     It is  rumoured  that these  strange  creatures  can be  harmed  by
  1775.     domesticated canines only.
  1776.  
  1777.     Normally called Manannan,  Ler's son  was the  patron of  merchants
  1778.     and sailors. Manannan  had a sword  which never  failed to slay,  a
  1779.     boat  which propelled  itself wherever  its owner  wished, a  horse
  1780.     which was swifter  than the wind, and  magic armour which no  sword
  1781.     could  pierce.  He later  became god  of the  sea beneath  which he
  1782.     lived in Tir na nOc, the underworld.
  1783.  
  1784.     Manes are the most pathetic  beings that wander the lower layers of
  1785.     the  Abyss. These creatures are  as vast and endless  as the layers
  1786.     themselves.
  1787.                     [ Monstrous Compendium 8, by TSR inc. ]
  1788.  
  1789.     First  insisting  on   recognition  as  supreme  commander,  Marduk
  1790.     defeated the  Dragon, cut  her body  in two,  and  from it  created
  1791.     heaven and  earth, peopling  the world  with human  beings who  not
  1792.     unnaturally  showed intense  gratitude for  their  lives. The  gods
  1793.     were  also properly  grateful, invested  him with many  titles, and
  1794.     eventually permitted themselves to be  embodied in him, so  that he
  1795.     became supreme  god, plotting the whole  course of  known life from
  1796.     the paths of the planets to the daily events in the lives of men.
  1797.                    [ The Immortals, by Derek and Julia Parker ]
  1798.  
  1799.     He  strolled down  the stairs, followed  by a  number of assassins.
  1800.     When he  was directly in front of Ymor he said:  "I've come for the
  1801.     tourist."
  1802.        ...
  1803.     "One  step more and you'll leave  here with fewer eyeballs than you
  1804.     came with," said the  thiefmaster. "So sit  down and have a  drink,
  1805.     Zlorf, and  let's talk about this  sensibly. _I_ thought  we had an
  1806.     agreement.  You don't  rob - I  don't kill.  Not for  payment, that
  1807.     is," he added after a pause.
  1808.     Zlorf took the preferred beer.
  1809.     "So?" he said.  "I'll kill him. Then you  rob him. Is he that funny
  1810.     looking one over there?"
  1811.     "Yes."
  1812.     Zlorf stared  at Twoflower,  who grinned  at him.  He shrugged.  He
  1813.     seldom wasted time  wondering why people wanted other people  dead.
  1814.     It was just a living.
  1815.     "Who is your client, may I ask?" said Ymor.
  1816.     Zlorf  held  up  a  hand.  "Please!"  he  protested.  "Professional
  1817.     etiquette."
  1818.                 [ The Colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  1819.  
  1820.     This  skeleton key  was fashioned  in ages  past and  imbued with a
  1821.     powerful magic which  allows it to open any locks. When carried, it
  1822.     grants  its  owner  warning,  teleport  control,  and  reduces  all
  1823.     physical damage by half.  Finally, when invoked, it has the ability
  1824.     to disarm any trap.
  1825.  
  1826.     There was a  flutter of wings at the  window. Ymor shifted his bulk
  1827.     out of  the chair and  crossed the room, coming  back with a  large
  1828.     raven. After  he'd unfastened the message  capsule from  its leg it
  1829.     flew  up to  join  its fellows  lurking  among the  rafters. Withel
  1830.     regarded  it without love.  Ymor's ravens were notoriously loyal to
  1831.     their master,  to the extent that  Withel's one  attempt to promote
  1832.     himself to  the rank  of greatest  thief in  Ankh-Morpork had  cost
  1833.     their  master's right  hand man  his left  eye. But  not his  life,
  1834.     however. Ymor never grudged a man his ambitions.
  1835.                 [ The Colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  1836.  
  1837.         This hideous  creature from  ancient Greek myth was the doom
  1838.         of many a valiant adventurer.  It is said that one gaze from
  1839.         its eyes  could turn a man to stone.  One bite from the nest
  1840.         of  snakes which  crown its head could  cause instant death.
  1841.         The only  way to kill this  monstrosity is to turn its  gaze
  1842.         back upon itself.
  1843.     Mimics were  originally created  by wizards  to protect  themselves
  1844.     from treasure hunters. A good meal (one  or two humans) can sustain
  1845.     them for weeks. Mimics pose  as stonework, doors,  statues, stairs,
  1846.     chests, or other common items made from stone, wood, and metal.
  1847.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1848.  
  1849.     Every year, king Aegeus of Athens was to send  seven boys and seven
  1850.     girls to Crete,  to do penance  for the fact that  the son  of king
  1851.     Minos of Crete  had died in Athens. None  of these adolescents ever
  1852.     returned:  upon  arrival  on   Crete,  Minos  sent  them  into  the
  1853.     Labyrinth,  a maze that no  one was ever  able to  leave. Here they
  1854.     were  to be eaten by the minotaur. The minotaur or minotauros was a
  1855.     monster,  half man  and half bull,  the result  of queen Pasiphae's
  1856.     unnatural love for  a bull that had appeared  from the sea.  Out of
  1857.     shame,  king Minos  had Daedalus build  the Labyrinth,  to hide the
  1858.     minotaur in.
  1859.     Eventually prince  Theseus volunteered  to sail to Crete.  With the
  1860.     help  of princess  Ariadne  he managed  to  kill the  minotaur, and
  1861.     escape from the Labyrinth.
  1862.  
  1863.     Originating  in India (Mitra),  Mithra is  a god  of light  who was
  1864.     translated  into the attendant of the god  Ahura Mazda in the light
  1865.     religion of  Persia; from this  he was adopted  as the Roman  deity
  1866.     Mithras.  He  is  not  generally  regarded  as  a  sky  god  but  a
  1867.     personification  of  the  fertilizing power  of  warm,  light  air.
  1868.     According to  the _Avesta_, he possesses  10,000 eyes  and ears and
  1869.     rides in a chariot drawn by white horses.
  1870.     Mithra, according  to Zarathustra,  is concerned  with the  endless
  1871.     battle between  light and dark forces:  he represents  truth. He is
  1872.     responsible  for  the  keeping  of  oaths  and  contracts.   He  is
  1873.     attributed with the creation  of both plants and animals. His chief
  1874.     adversary is Ahriman, the power of darkness.
  1875.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  1876.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  1877.  
  1878.     This helm of brilliance performs  all of the normal functions  of a
  1879.     helm of brilliance, but also has  the ability to protect anyone who
  1880.     carries it  from fire. When  invoked, it boosts  the energy of  the
  1881.     invoker, allowing them to cast more spells.
  1882.  
  1883.     Fungi are simple  plants that lack chlorophyll, true stems,  roots,
  1884.     and  leaves.  They  are incapable  of  photosynthesis  and live  as
  1885.     parasites or  saprophytes. Ordinary  fungi are  well known  to man:
  1886.     molds,  yeast,  mildew,  mushrooms,  and  puffballs.  These  plants
  1887.     include both  useful and harmful varieties.  Ordinary fungi do  not
  1888.     attack or defend themselves, but  they are prolific and  can spread
  1889.     where  unwanted.  Adventurers  who  have lost  rations  to  mold or
  1890.     clothing to mildew have had unpleasant encounters with fungi.
  1891.     Molds are a variety  of spore-producing fungi that form in decaying
  1892.     food or in warm,  moist places. These fungi  usually have a  woolly
  1893.     or  furry texture.  While most molds  are harmless,  there are some
  1894.     that pose a deadly threat to adventurers.
  1895.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1896.         This creature has a humanoid  body, but has tentacles around
  1897.         its covered mouth and only three long fingers  on each hand.
  1898.         Mind flayers are  telepathic, and love to devour intelligent
  1899.         beings, especially humans.  If they hit their victim  with a
  1900.         tentacle,  the mind flayer  will  slowly  drain  it  of  all
  1901.         intelligence, eventually killing the victim.
  1902.         _Mithril_!   All folk  desired it.  It could be  beaten like
  1903.         copper, and polished like glass;  and the Dwarves could make
  1904.         of it  a metal,  light and yet harder  than tempered  steel.
  1905.         Its beauty was like to that of common silver, but the beauty
  1906.         of _mithril_ did not tarnish  or grow dim.
  1907.                [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  1908.         ... the Mumak of Harad was indeed  a beast of vast bulk, and
  1909.         the like of him  does not walk now in Middle-Earth;  his kin
  1910.         that live still in latter days are but memories of his girth
  1911.         and  majesty.   On he came, ... his great legs  like  trees,
  1912.         enormous sail-like ears spread out, long snout upraised like
  1913.         a huge serpent  about to strike,  his small red eyes raging.
  1914.         His upturned hornlike tusks ... dripped with blood.
  1915.                        [ The Two Towers, by J.R.R. Tolkien ]
  1916.  
  1917.     And the LORD spake unto Moses, saying,
  1918.     Again,  thou shalt say to  the children of Israel,  Whosoever he be
  1919.     of the  children of  Israel, or  of the strangers  that sojourn  in
  1920.     Israel, that  giveth any of  his seed unto Molech;  he shall surely
  1921.     be  put to  death: the  people of  the land  shall  stone him  with
  1922.     stones.
  1923.     And I will set my  face against that man, and will cut him off from
  1924.     among his people;  because he hath given  of his seed unto  Molech,
  1925.     to defile my sanctuary, and to profane my holy name.
  1926.     And if the  people of the land do any ways hide their eyes from the
  1927.     man, when he giveth of his seed unto Molech, and kill him not:
  1928.     Then I will set my face against  that man, and against his  family,
  1929.     and will  cut him  off, and  all that go  a whoring  after him,  to
  1930.     commit whoredom with Molech, from among their people.
  1931.                               [ Leviticus, 20:1-5 ]
  1932.     Mummies are corpses native to dry desert areas, where the dead  are
  1933.     entombed by a precess  known as mummification. When their tombs are
  1934.     disturbed,  the corpses become  animated into a weird unlife state,
  1935.     whose  unholy hatred  of life causes  them to  attack living things
  1936.     without mercy. Mummies  are usually  clothed in  rotting strips  of
  1937.     linen.
  1938.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  1939.  
  1940.     A  Japanese pole-arm, fitted with a curved  single-edged blade. The
  1941.     blades ranged in  length from two to  four feet, mounted on  shafts
  1942.     about four to five feet long. The  naginata were cut with a  series
  1943.     of short grooves near  to the tang,  above which the back  edge was
  1944.     thinned, but not sharpened,  so that the greater part  of the blade
  1945.     was a  flattened diamond  shape in  section. Seen  in profile,  the
  1946.     curve  is  slight or  non-existent  near  the tang,  becoming  more
  1947.     pronounced towards the point.
  1948.  
  1949.     "With his naginata he  killed five, but  with the sixth it  snapped
  1950.     asunder  in the midst  and, flinging  it away,  he drew  his sword,
  1951.     wielding it  in the zigzag  style, the interlacing, cross, reversed
  1952.     dragonfly, waterwheel,  and eight-sides-at-once  styles of  fencing
  1953.     and cutting down  eight men; but as he  brought down the ninth with
  1954.     a mighty blow on the helmet, the blade snapped at the hilt."
  1955.           [ Story of Tsutsui no Jomio Meishu, from Tales of Heike ]
  1956.  
  1957.     Not only do these demons, which are of type  IV, do physical damage
  1958.     with their claws and bite, but they  are capable of using magic  as
  1959.     well.
  1960.  
  1961.     Nalzok   is  Moloch's   cunning   and  unfailingly   loyal   battle
  1962.     lieutenant, to whom he  trusts the command of warfare when  he does
  1963.     not wish to exercise it himself. Nalzok is a  major demon, known to
  1964.     command  the undead.  He is hungry  for power,  and secretly covets
  1965.     Moloch's position. Moloch doesn't trust  him, but, trusting his own
  1966.     power enough, chooses to take no action for now.
  1967.  
  1968.     Neanderthal.  1.  Valley  between  Duesseldorf  and   Elberfeld  in
  1969.     Germany, where  an ancient skull of  a prehistoric  race was found.
  1970.     2. Human(oid) of the race mentioned above.
  1971.  
  1972.     (kinds  of) small animal, like  a lizard, which spends  most of its
  1973.     time in the water.
  1974.                [ Oxford's Student's Dictionary of Current English ]
  1975.  
  1976.     A Japanese broadsword.
  1977.  
  1978.     The  Norns were  the three Norse  Fates, or the  goddesses of fate.
  1979.     Female  giants, they  brought the wonderful  Golden Age  to an end.
  1980.     They cast lots  over the cradle of  every child that was born,  and
  1981.     placed gifts  in the cradle. Their  names were  Urda, Verdandi, and
  1982.     Skuld, representing the past,  the present and the future. Urda and
  1983.     Verdandi  were kindly  disposed, but  Skuld was  cruel and  savage.
  1984.     Their  tasks were to sew the web of fate,  to water the sacred ash,
  1985.     Yggdrasil, and  to keep it in good condition by placing fresh earth
  1986.     around it daily. In  her fury, Skuld often spoiled the work  of her
  1987.     sisters by tearing the web to shreds.
  1988.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  1989.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  1990.  
  1991.     A Japanese flail.
  1992.  
  1993.     A  female  creature  from  Roman  and Greek  mythology,  the  nymph
  1994.     occupied  rivers, forests, ponds,  etc. A  nymph's beauty is beyond
  1995.     words: an ever-young woman  with sleek figure and long, thick hair,
  1996.     radiant skin  and  perfect teeth,  full  lips  and gentle  eyes.  A
  1997.     nymph's scent is delightful, and  her long robe glows,  hemmed with
  1998.     golden  threads and  embroidered  with  rainbow hues  of  unearthly
  1999.     magnificence. A  nymph's demeanour  is graceful  and charming,  her
  2000.     mind quick and witty.
  2001.  
  2002.     Odin. Also  called Sigtyr  (god of Victory), Val-father  (father of
  2003.     the  slain), One-Eyed,  Hanga-god (god  of  the Hanged),  Farma-god
  2004.     (god of  cargoes), Hapta-god (god of  prisoners), and  Othin. He is
  2005.     the prime god of the Norsemen: god  of war and victory, wisdom  and
  2006.     prophecy, poetry, the dead, air and wind, hospitality, and magic.
  2007.     As the  god of  war and victory,  Odin is  ruler of the  Valkyries,
  2008.     warrior-maidens who lived in the  halls of Valhalla in  Asgard, the
  2009.     hall  of dead  heroes where he  held his  court. These  chosen ones
  2010.     will defend the realm  of the gods against the Frost Giants  on the
  2011.     final day of reckoning, Ragnarok.
  2012.     As  god of the wind, Odin rides through the air on his eight-footed
  2013.     horse,  Sleipnir, wielding Gungner, his spear, normally accompanied
  2014.     by  his ravens,  Hugin and  Munin,  who he  would  also use  as his
  2015.     spies.
  2016.     As a god of hospitality, he enjoyed visiting the  earth in disguise
  2017.     to  see how people were  behaving and to  see how  they would treat
  2018.     him, not knowing who he was.
  2019.     Odin is usually represented as a one-eyed wise old  man with a long
  2020.     white beard and  a wide-brimmed  hat (he gave  one of  his eyes  to
  2021.     Mimir, the guardian  of the well of wisdom  in Hel, in exchange for
  2022.     a draught of knowledge).
  2023.  
  2024.     Any one who has once met a  gluttonous, nude, angry ogre, will  not
  2025.     easily  forget this encounter - if he survives it at all. Both male
  2026.     and  female ogres  can easily grow  as tall as  three metres. Build
  2027.     and facial expression would remind one of a Neanderthal.
  2028.     Its  small, pointy,  keen  teeth  are striking.  Since  ogres avoid
  2029.     direct sunlight,  their  ragged, unfurry  skin  is  as white  as  a
  2030.     sheet.  They enjoy  coating their body  with lard  and usually wear
  2031.     nothing but a loin-cloth.  An elf would smell its rancid  stench at
  2032.     ten metres distance.
  2033.     Ogres are  solitary creatures:  very  rarely  one may  encounter  a
  2034.     female with two or three  young. They are the only  real carnivores
  2035.     among   the  humanoids,   and   its  favourite   meal  is   -   not
  2036.     surprisingly  -  human  flesh. They  sometimes  ally  with orcs  or
  2037.     goblins, but only when they anticipate a good meaty meal.
  2038.                [ het Boek van de Regels; Het Oog des Meesters ]
  2039.  
  2040.         The naga is a mystical creature with the body of a snake and
  2041.         the head of a man or woman.  They will fiercely  protect the
  2042.         territory they consider their own.  Some nagas can be forced
  2043.         to serve as a guardian by a spell caster of great power.
  2044.         These giant amoeboid creatures look like nothing  more  than
  2045.         puddles  of  slime,  but they both live and move, feeding on
  2046.         metal or wood as well as the occasional dungeon explorer  to
  2047.         supplement their diet.
  2048.         The  Great Goblin  gave a truly awful howl of  rage when  he
  2049.         looked  at  it,  and  all his soldiers  gnashed their teeth,
  2050.         clashed their shields,  and stamped.  They knew the sword at
  2051.         once.  It had killed hundreds of goblins in  its time,  when
  2052.         the  fair elves of Gondolin hunted them in the hills or  did
  2053.         battle  before  their  walls.  They  had called it  Orcrist,
  2054.         Goblin-cleaver, but the goblins called it simply Biter. They
  2055.         hated it and hated worse any one that carried it.
  2056.                        [ The Hobbit, by J.R.R. Tolkien ]
  2057.  
  2058.     The oracle of Delphi:  a priestess of Apolloon, known  by the Greek
  2059.     as the Puthia. Seated on a tripod  above a chasm, stupefied by  its
  2060.     sulphurous  vapours, she  emitted  incoherent  sounds, which  other
  2061.     priests translated into predictions (usually in rhyme).  One of her
  2062.     most famous oracles was given to Croesus (q.v.).
  2063.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  2064.  
  2065.     This Orb is a crystal ball  of exceptional powers. When carried, it
  2066.     grants ESP, limits damage  done by spells to half what  it normally
  2067.     would  be,  and  protects  the carrier  from  magic  missiles. When
  2068.     invoked, it allows the carrier to become invisible.
  2069.  
  2070.     Some  say that  Odin  himself created  this ancient  crystal  ball,
  2071.     although  others  argue  that Loki  created  it  and forged  Odin's
  2072.     signature on the  bottom. In any case,  it is a powerful  artifact.
  2073.     Anyone who  carries  it is  granted the  gift of  warning, and  all
  2074.     damage,  spell and  physical  alike, is  reduced  by half.  It also
  2075.     gives luck to  whoever uses it.  Finally, when  invoked it has  the
  2076.     power to teleport the invoker between levels.
  2077.  
  2078.     Orcs,  bipeds  with  a humanoid  appearance,  are  related  to  the
  2079.     goblins,  but much  bigger and more  dangerous. The  average orc is
  2080.     only moderately intelligent, has broad, muscled  shoulders, a short
  2081.     neck, a  sloping forehead and a thick, dark,  fur. Their lower eye-
  2082.     teeth  are pointing  forward, like a  boar's ones.  Female orcs are
  2083.     more  lightly built  and bare-chested.  Not  needing any  clothing,
  2084.     they do like to dress in variegated apparels.
  2085.     Suspicious by nature, orcs live  in tribes or hordes. They  tend to
  2086.     live  underground  as  well  as  above  ground  (but  they  dislike
  2087.     sunlight).  Orcs can  use all weapons,  tools and  armours that are
  2088.     used  by men.  Since they  don't have  the talent to  fashion these
  2089.     themselves, they  are constantly hunting for them. There is nothing
  2090.     a horde of orcs cannot use.
  2091.                [ het Boek van de Regels; Het Oog des Meesters ]
  2092.  
  2093.     Owlbears are probably the crossbred  creation of a demented wizard;
  2094.     given  the lethality of this creation, it  is quite likely that the
  2095.     wizard  who created  them is  no longer  alive. As  the name  might
  2096.     already  suggest, owlbears  are a cross  between a giant  owl and a
  2097.     bear. The are covered with fur and feathers.
  2098.  
  2099.     The elves  of long  ago created  this powerful  crystal ball.  When
  2100.     carried,  it  grants  ESP, regeneration,  and  reduces  all  damage
  2101.     caused by  spells to one-half  of what it  would normally be.  When
  2102.     invoked, it tames creatures in its vicinity.
  2103.  
  2104.     Pelias  is a  compassionate man, proficient  in the  ways of magic,
  2105.     seeking to fight  the ways of evil. To  this cause, he has recently
  2106.     joined the Duali Tribe.
  2107.  
  2108.     This is an  ancient artifact  made of  an unknown  material. It  is
  2109.     rectangular  in shape,  very thin,  and  inscribed with  unreadable
  2110.     ancient runes. When carried, if grants the  one who carries it ESP,
  2111.     and reduces  all physical damage  done to the  carrier by half.  It
  2112.     also  protects from magic  missile attacks.  Finally, its  power is
  2113.     such that when invoked, it can charge other objects.
  2114.  
  2115.     Poseido(o)n, lord of the seas  and father of rivers  and fountains,
  2116.     was the  son of  Chronos and  Rhea, brother of  Zeus, Hades,  Hera,
  2117.     Hestia and Demeter.  His rank of ruler of  the waves he received by
  2118.     lot at  the Council  Meeting of the  Gods, at  which Zeus took  the
  2119.     upper world for himself  and gave dominion over the  lower world to
  2120.     Hades.
  2121.     Poseidon is associated  in many ways  with horses and  thus is  the
  2122.     god of  horses. He taught man how to ride and  manage the animal he
  2123.     invented and  is looked upon as  the originator  and guardian deity
  2124.     of horse races.
  2125.     His  symbol is  the familiar  trident  or three-pronged  spear with
  2126.     which  he can  split rocks, cause  or quell  storms, and  shake the
  2127.     earth, a  power which  makes him  the god of  earthquakes as  well.
  2128.     Physically, he is shown as a strong and powerful ruler,  every inch
  2129.     a king.
  2130.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  2131.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  2132.  
  2133.     Known under  various other  names (Nu,  Neph, Cenubis,  Amen-Kneph,
  2134.     Khery-Bakef),  Ptah is the creator god  and god of craftsmen. He is
  2135.     usually depicted  as wearing a closely  fitting robe  with only his
  2136.     hands  free.  His  most distinctive  features  are  the  invariable
  2137.     skull-cap exposing only his face  and ears, and the _was_ or rod of
  2138.     domination which he holds,  consisting of a staff surmounted by the
  2139.     _ankh_  symbol of  life. He is  otherwise symbolized  by his sacred
  2140.     animal, the bull.
  2141.  
  2142.     A gargantuan  version of the  harmless rain-worm,  the purple  worm
  2143.      poses  a huge  threat to  the ordinary  adventurer. It is  known to
  2144.     swallow  whole and  digest its victims  within only  a few minutes.
  2145.     These  worms  are  always  on  guard,  sensitive  to  the  minutest
  2146.      vibrations  in the  earth, but  may also  be  awakened by  a remote
  2147.      shriek.
  2148.  
  2149.         The osaku is a small tool for picking locks.
  2150.         Ye Piercer doth look like unto  a  stalactyte,  and  hangeth
  2151.         from  the  roofs of caves and caverns.  Unto the height of a
  2152.         man, and thicker than a man's thigh do  they  grow,  and  in
  2153.         groups  do they hang.  If a creature doth pass beneath them,
  2154.         they will by its heat and noise perceive it, and  fall  upon
  2155.         it  to kill and devour it, though in any other way they move
  2156.         but exceeding slow.
  2157.                            [ the Bestiary of Xygag ]
  2158.         These creatures are not native to this universe;  they  seem
  2159.         to have strangely derived powers, and unknown motives.
  2160.         The woodlands and other regions  are inhabited by multitudes
  2161.         of four-legged creatures  which cannot be simply classified.
  2162.         They might not have fiery breath  or deadly stings,  but ad-
  2163.         venturers  have  nevertheless  met their end  numerous times
  2164.         due to the claws, hooves, or bites of such animals.
  2165.     Quetzalcoatl,  or the  feathered serpent, is  one of  the four suns
  2166.     which are manifestations of  the Aztec sun  god Tezcatlipoca.  Some
  2167.     of  his other names  are White Tezcatlipoca, Tlahuizcalpantecuhtli,
  2168.     and  nine-wind.  The heroic  creator  of  the  Aztecs,  he is  also
  2169.     identified  as the  god  of  the wind.  According  to one  of  many
  2170.     traditions  he fashioned mankind  from his  own blood  and provided
  2171.     food by  turning himself  into an  ant so as  to steal  a grain  of
  2172.     maize which the ants had hidden inside a mountain.
  2173.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  2174.  
  2175.     Raiden  is  the god  of  thunder  and the  patron  of fletchers.  A
  2176.     constant  companion  of  Susanoo's he  loves  nothing  better  than
  2177.     beating his drums  while the storm  god rages. When  he wishes,  he
  2178.     can  beat these drums  so loudly  that they act  as drums of panic.
  2179.     Raiden is fond of eating human flesh, and receives  a meal any time
  2180.     a  man is slain by an arrow. He can send a lightning bolt to attack
  2181.     any  being  on earth.  In  his  true  form,  Raiden has  a  horned,
  2182.     grotesque head and long, vicious looking claws.
  2183.                      [ Legends and Lore, by TSR, inc. ]
  2184.  
  2185.  
  2186.     It is told by an ancient wizard named Tim that these are evil
  2187.     rodents with nasty sharp pointy teeth,  and that once  upon a
  2188.     time, one such creature decimated  half-a-dozen knights,  and
  2189.     was only slain through use of a high-powered explosive device
  2190.     not unlike a wand of fireballs.
  2191.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2192.     I have heard that these horrible creatures are surrounded by
  2193.     a foul stench.   However,  their  poisonous bite is far more
  2194.     dangerous.
  2195.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2196.  
  2197.     Woe to the adventurer who is bitten by one of these  foul
  2198.     maggots! They carry a hideous pestilence that can lay low
  2199.     the hardiest warrior!
  2200.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2201.  
  2202.     The touch of this noxious  pustulent growth  causes flesh  to
  2203.     dissolve into blobby gobs of green slime.  Only the immediate
  2204.     application of flame can thwart the spread of this infectious
  2205.     nightmare.
  2206.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2207.  
  2208.     A giant Indonesian bat, usually found in large packs.
  2209.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2210.  
  2211.  
  2212.     Rats are long-tailed rodents. They are  aggressive, omnivorous, and
  2213.     adaptable, often carrying diseases.
  2214.  
  2215.         This odd-looking small purple lizard is harmless by itself,  but
  2216.         its paralyzing gaze can render one immobile and helpless against
  2217.         stronger opponents.
  2218.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2219.  
  2220.     The  rock  mole  is the  size  of  a small  dog.  It  is  a rodent,
  2221.     distantly related to beavers; it is hairless, with a huge head  and
  2222.     large spadelike teeth. Most  specimens have six legs, but some have
  2223.     eight and a few rare creatures have  ten. The creature's hide is  a
  2224.     very light yellow -  almost colourless - and resembles very pliable
  2225.     leather. Its  brown eyes  are very  small and  set close  together,
  2226.     each being  heavily protected  by surrounding  ridges of bone.  Its
  2227.     jaws  are unusually large, allowing it to eat through rock and hard
  2228.     metal with ease,  including the equipment which unwary  adventurers
  2229.     have left about the dungeon floor.  Often, a single rock mole  will
  2230.     be able to leave  a dungeon a  maze of chewed-out corridors  by the
  2231.     time it is located and slain.
  2232.                  [ 2nd ed. Monstrous Compendium, by TSR, Inc. ]
  2233.  
  2234.     The rothe (pronounced roth-AY) is  a musk ox-like creature  with an
  2235.     aversion to light. It prefers  to live underground near  lichen and
  2236.     moss.
  2237.  
  2238.     This crawly, four-legged beast  is covered in  tiny  green spikes,
  2239.     much like a cactus. It is feared for its crippling sting and often
  2240.     runs in small packs.
  2241.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2242.     This loathsome paunchy creature is noisy even when simply resting
  2243.     or feeding, at these times emitting a chilling wheezy sound. But
  2244.     woe to the adventurer who startles a squealer, for the loud
  2245.     shrieks that the sickly creature screams will attract all the
  2246.     evil denizens within earshot!
  2247.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2248.     At first glance, one knows that one has met a mangler. The
  2249.     cockeyed combination of claws, horns, and teeth could only
  2250.     serve one purpose -- the rending of hapless human flesh.
  2251.     [ The New Bestiary, Wizard Endlebrook ]
  2252.  
  2253.     Japanese rice wine.
  2254.         These strange creatures live on a   diet  of  metals.   They
  2255.         will  turn  a  suit  of  armour into so much useless  rusted
  2256.         scrap in no time at all.
  2257.         An ape-like humanoid  native to densely forested  mountains,
  2258.         the sasquatch is  also known as "bigfoot".   Normally benign
  2259.         are rarely seen,  this creature is reputed to be  a relative
  2260.         of the ferocious yeti.
  2261.     This quarterstaff was created aeons  ago in some unknown  cave, and
  2262.     has been passed down from  generation to generation of  cavemen. It
  2263.     is a very mighty  quarterstaff indeed, and in addition will protect
  2264.     anyone who carries it  from magic missile attacks. When invoked, it
  2265.     causes conflict in the area around it.
  2266.  
  2267.     A   sub-species  of  the  spider   (_Scorpionidae_),  the  scorpion
  2268.     distinguishes itself from them by having a  lower body that ends in
  2269.     a  long, jointed  tail  tapering to  a  poisonous sting.  They have
  2270.     eight legs and pincers.
  2271.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  2272.  
  2273.     Shades  are  shadowy,  undead creatures,  with  a  chilling  touch.
  2274.     According to most knowledgeable  sages, shadows appear to have been
  2275.     magically created, perhaps as  part of some ancient curse laid upon
  2276.     some  long-dead  enemy. The  curse  affects only  humanoids, so  it
  2277.     would  seen that  it affects  the  soul or  spirit. When  a shade's
  2278.     victim is  slain, the majority  of his  essence is  shifted to  the
  2279.     Negative  Material plane.  Only  a  shadow  of  their  former  self
  2280.     remains on the Prime Material plane, and  the transformation always
  2281.     renders the victim both terribly insane and undeniable evil.
  2282.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  2283.  
  2284.     Making his  quarters in the Caves  of the  Ancestors, Shaman Karnov
  2285.     unceasingly tries  to shield his  neanderthal people from  Tiamat's
  2286.     minions' harassments.
  2287.  
  2288.     The  chinese god of  Mountains and  Seas, also  the name of  an old
  2289.     book (also Shan Hai Tjing), the  book of mountains and seas,  which
  2290.     handles about  the monster  Kung Kung  trying to  seize power  from
  2291.     Yao, the fourth emperor.
  2292.                        [ Spectrum Atlas van de Mythologie ]
  2293.  
  2294.     A Japanese stabbing knife.
  2295.  
  2296.     Skeletons  are  magically  operated  undead  monsters,  created  as
  2297.     guardians or warriors by  powerful evil magic users. They appear to
  2298.     have  no  ligaments  or musculature  which  would  allow  movement.
  2299.     Instead,  the  (usually   humanoid)  bones  are  magically   joined
  2300.     together  when the  skeleton  is created.  They  have no  eyes, nor
  2301.     internal organs, and one can usually see right through them.
  2302.  
  2303.     Now the serpent was more subtil than  any beast of the field  which
  2304.     the Lord  God had made. And he  said unto the  woman, Yea, hath God
  2305.     said, Ye shall not  eat of every tree of the garden? And  the woman
  2306.     said unto the  serpent, We may eat of the fruit of the trees of the
  2307.     garden:  But of the fruit of the tree which  is in the midst of the
  2308.     garden, God  hath said, Ye  shall not eat of  it, neither shall  ye
  2309.     touch it, lest  ye die.  And the serpent  said unto  the woman,  Ye
  2310.     shall not surely  die: For  God doth know  that in the  day ye  eat
  2311.     thereof, then your eyes  shall be opened, and ye shall be  as gods,
  2312.     knowing  good and evil. And  when the woman  saw that  the tree was
  2313.     good for food,  and that it was pleasant to the eyes, and a tree to
  2314.     be  desired to make  one wise,  she took of  the fruit thereof, and
  2315.     did eat, and gave also unto her husband with her; and he did eat.
  2316.     And the  Lord God said unto the  woman, What is this that thou hast
  2317.     done? And the  woman said, The serpent beguiled  me, and I did eat.
  2318.     And  the Lord  God said  unto the  serpent, Because thou  hast done
  2319.     this, thou art  cursed above all  cattle, and above every  beast of
  2320.     the field; upon thy  belly shalt thou  go, and dust shalt  thou eat
  2321.     all the  days of thy  life: And I will put  enmity between thee and
  2322.     the woman, and between thy seed and  her seed; it shall bruise  thy
  2323.     head, and thou shalt bruise his heel.
  2324.                            [ Genesis, 3:1-6,13-15 ]
  2325.         Ah, never shall I forget the cry,
  2326.             or the shriek that shrieked he,
  2327.         As I gnashed my teeth, and from my sheath
  2328.             I drew my Snickersnee!
  2329.         --Koko, Lord high executioner of Titipu
  2330.                      [ The Mikado, by Sir W.S. Gilbert ]
  2331.         The soldiers  of Yendor are  well-trained in the art of war,
  2332.         many  trained by  the Wizard himself.  Some say the soldiers
  2333.         are explorers  who were  unfortunate enough  to be captured,
  2334.         and  put under the Wizard's spell.  Those who have  survived
  2335.         encounters  with  soldiers   say  they  travel  together  in
  2336.         platoons,  and are fierce fighters.  Because of the  load of
  2337.         their  combat gear,  however,  one can usually run away from
  2338.         them, and doing so is considered a wise thing.
  2339.  
  2340.     Solonor  Thelandira  is  the elven  god  of  hunting,  archery, and
  2341.     survival in  wild and  harsh places.  In his latter  aspect, he  is
  2342.     worshipped by no few  elven fighters, in addition to those rangers,
  2343.     hunters,  and  woodsmen  who  revere  him.  Solonor  has a  primary
  2344.     concern with  the integrity  of nature,  with  the balance  between
  2345.     exploitation and agriculture on  the one hand and fallow, wild, and
  2346.     undeveloped  terrains on  the other.  His skills of  bowmanship are
  2347.     said to be unequalled by any being.
  2348.                      [ Monster Mythology, by TSR inc. ]
  2349.     Spiders are  aggressive predators,  living above as  well as  below
  2350.     ground.  They have eight legs,  and many spin webs  for the capture
  2351.     of other creatures as food. Most are poisonous.
  2352.     This staff is  considered sacred to all healers,  as it truly holds
  2353.     the powers of  life an death.  When wielded,  it protects its  user
  2354.     from all life draining attacks,  and additionally gives him  or her
  2355.     the power of regeneration. When invoked, it will heal the invoker.
  2356.     The  invisible stalker  is a creature  from the  elemental plane of
  2357.     Air. For  the benefit of  the reader,  a detailed ASCII  drawing of
  2358.     this creature is provided below:
  2359.     There was  the usual  dim grey  light of the  forest-day about  him
  2360.     when  he came to  his senses.  The spider lay  dead beside him, and
  2361.     his sword-blade  was  stained  black. Somehow  the  killing of  the
  2362.     giant  spider, all alone  and by  himself in  the dark  without the
  2363.     help of the wizard  or the dwarves or of  anyone else, made a great
  2364.     difference  to Mr.  Baggins. He felt  a different  person, and much
  2365.     fiercer and bolder  in spite of an empty  stomach, as he  wiped his
  2366.     sword on the grass and put it back into its sheath.
  2367.     "I will  give you  a name," he  said to it,  "and I shall  call you
  2368.     Sting."
  2369.                       [ The Hobbit, by J.R.R. Tolkien ]
  2370.     The Shinto chthonic and weather god and brother of the sun  goddess
  2371.     Amaterasu, he  was born from the nose of the primordial creator god
  2372.     izanagi and  represents the physical, material  world. He has  been
  2373.     expelled from heaven and taken up residence on earth.
  2374.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  2375.     They say that cutting a worm in two may cut it into two.
  2376.     Samurai plate armour of the Yamato period (300-710 A.D.).
  2377.  
  2378.         The tengu was the  most  troublesome  creature  of  Japanese
  2379.         legend.   Part  bird  and part man, with red beak for a nose
  2380.         and flashing eyes, the tengu was notorious for  stirring  up
  2381.         feuds  and  prolonging  enmity between families. Indeed, the
  2382.         belligerent tengus were supposed to have  been  man's  first
  2383.         instructors in the use of arms.
  2384.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  2385.     The Egyptian god of the moon and wisdom, Thoth  is the parton deity
  2386.     of  scribes and  of knowledge,  including  scientific, medical  and
  2387.     mathematic  writing, and is  said to have given  mankind the art of
  2388.     hieroglyphic writing. Hi is  important as a mediator and counsellor
  2389.     amongst  the  gods and  is  the  scribe  of  the Heliopolis  Ennead
  2390.     pantheon. According to mythology, he  was born from the head of the
  2391.     god Seth.  He may  be depicted in  human form with  the head  of an
  2392.     ibis, wholly as an ibis, or as  a seated baboon sometimes with  its
  2393.     torso covered  in feathers. His  attributes include  a crown  which
  2394.     consists of a crescent moon surmounted by a moon disc.
  2395.     Thoth  is  generally  regarded  as  a  benign  deity.  He  is  also
  2396.     scrupulously fair and is responsible  not only for entering  in the
  2397.     record the souls who pass to afterlife, but of  adjudicating in the
  2398.     Hall of the Two Truths.  The Pyramid Texts reveal a violent side of
  2399.     his  nature by  which he decapitates  the adversaries  of truth and
  2400.     wrenches out their hearts.
  2401.                 [ Encyclopedia of Gods, by Michael Jordan ]
  2402.     Thoth Amon is an evil wizard from Robert E.  Howard's Conan series.
  2403.     He was one of the far eastern wizards that had it out for Conan.
  2404.  
  2405.     1. A  well-known tropical predator (_Felis  tigris_): a feline.  It
  2406.     has a yellowish skin with  darker spots or stripes.  2. Figurative:
  2407.     _a  paper  tiger_, something  that is  meant to  scare, but  has no
  2408.     really scaring  effect whatsoever  (after  a  statement by  Mao  Ze
  2409.     Dong, August 1946).
  2410.               [ Van Dale's Groot Woordenboek der Nederlandse Taal ]
  2411.  
  2412.     Gaea, mother earth, arose from the Chaos and gave  birth to Uranus,
  2413.     heaven, who became  her consort. Uranus  hated all  their children,
  2414.     because he  feared they  might challenge his  own authority.  Those
  2415.     children, the Titans, the Gigantes and the Cyclopes,  were banished
  2416.     to the nether  world. Their enraged  mother eventually released the
  2417.     youngest titan, Chronos  (time), and encouraged him to castrate his
  2418.     father and rule  in his place. Later, he  too was challenged by his
  2419.     own son, Zeus, and he and his fellow titans  were ousted from mount
  2420.     Olympus.
  2421.                     [ Greek Mythology, by Richard Patrick ]
  2422.  
  2423.     The road from Ankh-Morpork  to Chrim is high, white and  winding, a
  2424.     thirty-league  stretch  of  potholes  and  half-buried  rocks  that
  2425.     spirals  around  mountains  and  dips into  cool  green  valleys of
  2426.     citrus trees, crosses liana-webbed gorges on  creaking rope bridges
  2427.     and is generally more picturesque than useful.
  2428.     Picturesque.  That was  a new word  to Rincewind  the wizard (BMgc,
  2429.     Unseen University [failed]). It was  one of a number he had  picked
  2430.     up since  leaving the  charred  ruins of  Ankh-Morpork. Quaint  was
  2431.     another  one.  Picturesque   meant  -  he  decided  after   careful
  2432.     observation of the scenery  that inspired Twoflower to use the word
  2433.     -  that the  landscape was horribly precipitous.  Quaint, when used
  2434.     to  describe the  occasional  village  through which  they  passed,
  2435.     meant fever-ridden and tumbledown.
  2436.     Twoflower was  a tourist,  the first  ever seen  on the  discworld.
  2437.     Tourist, Rincewind had decided, meant "idiot".
  2438.                 [ The Colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  2439.  
  2440.     The trapper is found  only in caves  and other dark places.  It can
  2441.     alter its shape to be  almost undetectable. When prey  wanders upon
  2442.     a trapper, its edges rise up and wrap around the victim.
  2443.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  2444.  
  2445.     Trolls may  be classified somewhere between humans and giants. They
  2446.     can  grow as tall as 4  metres and are very raggedly built. As they
  2447.     age,  their grey-brownish,  leathery skin  can  become very  thick,
  2448.     almost like  bark. Trolls like  to dress up  in animal furs;  their
  2449.     grey,  felt-like hairs of the head  and beard often reach far below
  2450.     the  shoulders.  They  prefer  living   in  holes,  but   are  also
  2451.     encountered  in forests  and under  bridges. They  lead  a solitary
  2452.     life,  are often out of temper, and  have a tendency to melancholy.
  2453.     It is rumoured that when  they grow older (somewhere  between their
  2454.     170-est and 230-est year), they  develop a certain sense  of humour
  2455.     and may  be  entertained  by crude  jokes. None  the  less, even  a
  2456.     benignant troll should be  approached with care. To a troll, "pity"
  2457.     is a four-letter-word.
  2458.                [ het Boek van de Regels; Het Oog des Meesters ]
  2459.  
  2460.         The tsurugi,  also known  as  the long samurai sword,  is an
  2461.         extremely  sharp,  two-handed blade favored  by the samurai.
  2462.         It  is made of hardened steel,  and is manufactured  using a
  2463.         special  process, causing it  to never rust.  The tsurugi is
  2464.         rumored  to  be  so  sharp  that  it  can  occasionally  cut
  2465.         opponents in half!
  2466.     This most  ancient  of swords  has  been  passed down  through  the
  2467.     leadership of  the Samurai  legions for  hundreds of  years. It  is
  2468.     said to grant luck to its wielder,  but its main power is  terrible
  2469.     to behold. It has the capability to cut in half  any creature it is
  2470.     wielded against, instantly killing that creature.
  2471.  
  2472.     "Rincewind!"
  2473.     Twoflower sprang  off the  bed. The wizard  jumped back,  wrenching
  2474.     his features into a smile.
  2475.     "My dear chap, right  on time! We'll just have lunch, and  than I'm
  2476.     sure  you've   got  a  wonderful   programme  lined   up  for  this
  2477.     afternoon!"
  2478.     "Er -"
  2479.     "That's great!"
  2480.     Rincewind took a deep  breath. "Look," he  said desperately, "let's
  2481.     eat somewhere else. There's been a bit of a fight down below."
  2482.     "A tavern brawl? Why didn't you wake me up?"
  2483.     "Well, you see, I - _what_?"
  2484.     "I  thought I made myself clear this  morning, Rincewind. I want to
  2485.     see  genuine Morporkian  life - the  slave market,  the Whore Pits,
  2486.     the  Temple of  Small  Gods, the  Beggar's  Guild... and  a genuine
  2487.     tavern  brawl."  A  faint note  of  suspicion  entered  Twoflower's
  2488.     voice. "You  _do_ have them, don't  you? You  know, people swinging
  2489.     on chandelier, swordfights over the  table, the sort of  thing Hrun
  2490.     the Barbarian  and the Weasel are  always getting  involved in. You
  2491.     know - _excitement_."
  2492.                 [ The Colour of Magic, by Terry Pratchett ]
  2493.     Tyaa is a  force of  evil and chaos.  She chooses  to manifest  her
  2494.     powers through the actions of  malicious birds. She has  created an
  2495.     offshoot of the  raven that is both  smarter and stronger than  its
  2496.     ancestral  cousin. It  should be noted  that, while  she prefers to
  2497.     employ the Birds  of Tyaa,  she is perfectly  capable of using  any
  2498.     carnivorous bird  to do her  will on  Nehwon. The city  of Lankhmar
  2499.     has always been her  favourite because she has the most worshippers
  2500.     in this place.
  2501.     Tyaa's  cult  has been  banned  in  Lankhmar  because  of its  evil
  2502.     teachings  and  ways. This  has  only  caused  the  movement to  go
  2503.     underground and to other  cities. There are several large caches of
  2504.     diamonds  and  jewels   hidden  in  several  abandoned  manors   in
  2505.     Lankhmar. The high priestess of  the cult knows of  these locations
  2506.     and will use these riches to support the cult and make it grow.
  2507.                      [ Legends and Lore, by TSR, inc. ]
  2508.     Tyr (also known as Tiwaz, Ziu or Saxnot), the son of Odin, was  the
  2509.     god  of  war  and   athletic  activities.  Tyr  was  a  shining  or
  2510.     glistening  god. His Anglo-Saxon  name was Tiw or  Tiu, and the day
  2511.     set apart for him, Tiwes daeg, gives us our Tuesday.
  2512.     Tyr's right hand was  bitten off in a terrific  struggle by Fenrir,
  2513.     one of Loki's offspring, a monster  wolf. In the last and  greatest
  2514.     battle  (Ragnarok), Tyr  killed -  and was  killed by  -  Garm, the
  2515.     hell-hound guarding the Gnipa Cave.
  2516.     Wrestlers, fighters, runners  and other athletes  called on Tyr for
  2517.     aid.
  2518.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  2519.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  2520.  
  2521.     Umber  hulks are  powerful subterranean  predators whose  iron-like
  2522.     claws allow  them to burrow through solid  stone in search of prey.
  2523.     They are  tremendously strong: muscles  bulge beneath their  thick,
  2524.     scaly hides  and  their powerful  arms  and  legs all  carry  great
  2525.     claws.
  2526.  
  2527.     The  Valkyries  were  the  thirteen  choosers  of  the  slain,  the
  2528.     beautiful warrior-maids of Odin who  rode through the air  and over
  2529.     the sea. They watched  the progress of the battle and  selected the
  2530.     heroes  who  were to  fall  fighting.  After  they  were dead,  the
  2531.     maidens rewarded  the heroes  by kissing  them and  then led  their
  2532.     souls  to Valhalla,  where the warriors  lived happily  in an ideal
  2533.     existence, drinking and eating without restraint  and fighting over
  2534.     again the battles  in which  they died and  in which  they had  won
  2535.     their deathless fame.
  2536.            [ The Encyclopaedia of Myths and Legends of All Nations,
  2537.                   by Herbert Spencer Robinson and Knox Wilson ]
  2538.  
  2539.         Men have always sought the elusive unicorn, for  the  single
  2540.         twisted  horn  which projected from its forehead was thought
  2541.         to be a powerful talisman.  It was said that the unicorn had
  2542.         simply  to  dip  the tip of its horn in a muddy pool for the
  2543.         water to become pure.  Men also believed that to  drink from
  2544.         this horn was a protection against all sickness, and that if
  2545.         the horn was ground to a powder it would act as an  antidote
  2546.         to all poisons.  Less than 200 years ago in France, the horn
  2547.         of a unicorn was used in a ceremony to test the  royal  food
  2548.         for poison.
  2549.     
  2550.         Although only the size of a small horse, the  unicorn  is  a
  2551.         very  fierce  beast,  capable  of killing an elephant with a
  2552.         single thrust from its horn.  Its  fleetness  of  foot  also
  2553.         makes  this solitary creature difficult to capture. However,
  2554.         it can be tamed and captured by a maiden. Made gentle by the
  2555.         sight  of a virgin, the unicorn can be lured to lay its head
  2556.         in her lap, and in this docile mood, the maiden  may  secure
  2557.         it with a golden rope.
  2558.         [Mythical Beasts by Deirdre Headon (The Leprechaun Library)]
  2559.  
  2560.     The  Oxford English Dictionary is quite unequivocal: _vampire_ - "a
  2561.     preternatural  being of  a malignant  nature  (in the  original and
  2562.     usual form  of the belief, a  reanimated corpse),  supposed to seek
  2563.     nourishment, or do harm,  by sucking the blood of sleeping persons.
  2564.     ..."
  2565.  
  2566.     Where normal bats (and even their  giant counterparts) usually  are
  2567.     nothing but  annoying pests, the vampire  bat can  pose a dangerous
  2568.     threat to the unsuspecting adventurer.  As its name implies,  it is
  2569.     quite fond of uncovered necks and loves to pet them.
  2570.  
  2571.     Swirling  clouds  of  pure elemental  energies,  the  vortices  are
  2572.     thought  to  be  related  to  the  larger  elementals.  Though  the
  2573.     vortices do no damage  when touched, they are noted for  being able
  2574.     to envelop unwary travellers.  The hapless fool thus swallowed by a
  2575.     vortex will soon perish  from exposure to the element the vortex is
  2576.     composed of.
  2577.  
  2578.     Suddenly Aragorn  leapt  to his  feet.  "How  the wind  howls!"  he
  2579.     cried. "It  is howling with wolf-voices.  The Wargs  have come west
  2580.     of the Mountains!"
  2581.     "Need  we wait until morning then?" said Gandalf. "It is as I said.
  2582.     The hunt  is up! Even if we live to see the dawn, who now will wish
  2583.     to journey south by night with the wild wolves on his trail?"
  2584.     "How far is Moria?" asked Boromir.
  2585.     "There was  a door south-west of  Caradhras, some  fifteen miles as
  2586.     the crow  flies,  and maybe  twenty  as  the wolf  runs,"  answered
  2587.     Gandalf grimly.
  2588.     "Then let  us start as soon  as it is  light tomorrow, if we  can,"
  2589.     said Boromir. "The wolf that one hears  is worse than the orc  that
  2590.     one fears."
  2591.     "True!"  said Aragorn,  loosening his  sword  in  its sheath.  "But
  2592.     where the warg howls, there also the orc prowls."
  2593.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  2594.  
  2595.     Although their brethren are usually found  elsewhere, a few  demons
  2596.     prefer  the cold  waters  of  the Dungeon  of  Doom  above life  in
  2597.     Hell...
  2598.  
  2599.     "Sam!" he  called. "Pippin! Merry! come  along! Why  don't you keep
  2600.     up?"
  2601.        ...
  2602.     "Where are you?" he cried again, both angry and afraid.
  2603.     "Here!"  said a voice,  deep and  cold, that seemed  to come out of
  2604.     the ground. "I am waiting for you!"
  2605.     "No!" said Frodo; but  he did not run away.  His knees gave, and he
  2606.     fell  on the  ground.  Nothing happened,  and  there was  no sound.
  2607.     Trembling he  looked up, in  time to see a tall  dark figure like a
  2608.     shadow against  the stars.  It leaned  over him.  He thought  there
  2609.     were two eyes,  very cold though lit with  a pale light that seemed
  2610.     to  come from some remote distance. Then a grip stronger and colder
  2611.     than  iron  seized him.  The  icy  touch froze  his  bones, and  he
  2612.     remembered no more.
  2613.  
  2614.     When  he came  to  himself again,  for  a  moment he  could  recall
  2615.     nothing  except a sense of dread. Then suddenly he knew that he was
  2616.     imprisoned, caught hopelessly;  he was in  a barrow. A Barrow-wight
  2617.     had  taken him,  and  he was  probably  already under  the dreadful
  2618.     spells  of the Barrow-wights about which whispered  tales spoke. He
  2619.     dared not move, but lay as he  found himself: flat on his back upon
  2620.     a cold stone with his hands on his breast.
  2621.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  2622.  
  2623.     The most dangerous member of  the species, the winter wolf is known
  2624.     for  its great  size  and foul  disposition.  Living only  in chill
  2625.     regions, they can unleash  a stream of frost from their  lungs. The
  2626.     winter wolf is beautiful, with  glistening white or silver  fur and
  2627.     eyes of pale blue or silver.
  2628.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  2629.  
  2630.     The Wizard  of  Balance holds  office  in  his hidden  tower,  only
  2631.     reachable  by magical  means, where he teaches  his apprentices the
  2632.     enigmatic skills of  occultism. He considers  himself a guardian of
  2633.     the  equilibrium of  the  universe,  and goes  out  of  his way  to
  2634.     promote stability.
  2635.  
  2636.     The wolf is a  very active, cunning carnivore, capable of surviving
  2637.     in nearly every  climate. Shrouded in  mystery and  suspicion, they
  2638.     are viewed as vicious  killers that slaughter men and animals alike
  2639.     for the lack of better things to do.
  2640.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  2641.  
  2642.     Immediately, though  everything else  remained as  before, dim  and
  2643.     dark, the shapes became  terribly clear. He was able to see beneath
  2644.     their black wrappings. There  were five tall  figures: two standing
  2645.     on  the lip  of the  dell, three  advancing. In  their white  faces
  2646.     burned keen and merciless  eyes; under their mantles were long grey
  2647.     robes;  upon  their grey  hairs  were  helms  of  silver; in  their
  2648.     haggard hands were  swords of  steel. Their  eyes fell  on him  and
  2649.     pierced  him, as  they rushed towards  him. Desperate,  he drew his
  2650.     own sword,  and it seemed to  him that it  flickered red, as if  it
  2651.     was a firebrand.  Two of the figures  halted. The third was  taller
  2652.     than  the others: his hair  was long and  gleaming and  on his helm
  2653.     was a crown. In one hand  he held a long sword, and in the other  a
  2654.     knife; both the knife  and the hand that held it glowed with a pale
  2655.     light. He sprang forward and bore down on Frodo.
  2656.               [ The Fellowship of the Ring, by J.R.R. Tolkien ]
  2657.  
  2658.     The  xorn are natives to  the elemental plane  of Earth. The xorn's
  2659.     body is  made of a  pebbly, stone-like  material. It  has a  large,
  2660.     powerful mouth  on top  of its head  with three  long arms,  tipped
  2661.     with sharp  talons,  symmetrically  positioned  every  120  degrees
  2662.     around it. Between the arms  are large, stone-lidded eyes  that see
  2663.     in all directions. At  its base are  three thick, short legs,  each
  2664.     directly beneath an eye.  The whole body is designed for burrowing,
  2665.     mouth first.
  2666.                      [ Monstrous Manual, by TSR, Inc. ]
  2667.  
  2668.         The samurai  warrior  traditionally  wears  two  swords; the
  2669.         wakizashi is the shorter of the two.  See also katana.
  2670.         [The crysknife] is manufactured in two forms from teeth tak-
  2671.         en  from dead sandworms.  The two forms are "fixed" and "un-
  2672.         fixed." An unfixed  knife  requires  proximity  to  a  human
  2673.         body's  electrical  field  to prevent disintegration.  Fixed
  2674.         knives are treated for storage.  All are about  20  centime-
  2675.         ters long.
  2676.                           [ Dune, by Frank Herbert ]
  2677.         No  one knows how old this mighty wizard is,  or from whence
  2678.         he came.  It is known that,  having lived a span far greater
  2679.         than any normal man's, he grew weary of lesser mortals;  and
  2680.         so, spurning all human company,  he forsook the dwellings of
  2681.         men  and  went to live in the depths of the  Earth.  He took
  2682.         with him the mystical artifact, the Amulet of Yendor,  which
  2683.         is said to hold great power indeed. Many have sought to find
  2684.         the  wizard and  his treasure,  but none have found  him and
  2685.         lived to tell the tale.  Woe be to the incautious adventurer
  2686.         who disturbs this mighty sorcerer!
  2687.         They sent their friend the mosquito [xan] ahead of  them  to
  2688.         find  out  what lay ahead.  "Since you are the one who sucks
  2689.         the blood of men walking along paths," they told the mosqui-
  2690.         to,  "go  and  sting the men of Xibalba."  The mosquito flew
  2691.         down the dark road to the Underworld.  Entering the house of
  2692.         the Lords of Death, he stung the first person that he saw...
  2693.     
  2694.         The mosquito stung this man as well, and when he yelled, the
  2695.         man  next  to him asked, "Gathered Blood, what's wrong?"  So
  2696.         he flew along the row stinging all the seated men  until  he
  2697.         knew the names of all twelve.
  2698.                 [ Popul Vuh, as translated by Ralph Nelson ]
  2699.         The arrow  of  choice of the samurai,  ya  are  made of very
  2700.         straight bamboo, and are  tipped  with hardened steel.
  2701.         An ape-like humanoid  native to inaccessible  mountain tops,
  2702.         the yeti is also known as "the abominable snowman".  Whether
  2703.         or not the title "man" is appropriate remains unknown.
  2704.     Japanese  leather  archery  gloves.  Gloves  made   for  use  while
  2705.     practising had  thumbs reinforced with horn. Those worn into battle
  2706.     had thumbs reinforced with a double layer of leather.
  2707.  
  2708.         The samurai is highly  trained  with a special type  of bow,
  2709.         the yumi.  Like the  ya, the yumi  is  made of bamboo.  With
  2710.         the yumi-ya, the bow and arrow, the samurai is an  extremely
  2711.         accurate and deadly warrior.
  2712.         The zombi...  is a soulless human corpse,  still  dead,  but
  2713.         taken    from  the  grave  and  endowed    by  sorcery  with  a
  2714.         mechanical semblance of life, --  it is a dead body which is
  2715.         made to walk and act and move as if it were alive.
  2716.                               [ W. B. Seabrook ]
  2717.         The zruty are  wild and gigantic beings,  living in the wil-
  2718.         dernesses of the Tatra mountains.
  2719.